從數(shù)據(jù)看來,昆侖奴的傷害還可以,飛升還是減法防,有人提出一種觀點,難道法系篝火要崛起了?
不盡然,昆侖奴的減法防確實很高啊,直追獅子。
但是,他的主要輸出技能是物理傷害,任你法防減得再多,也不能受益,是不是互相沖突了?
也許開發(fā)組就沒有打破現(xiàn)在篝火國家隊的打算,不然你讓死命抽到大鵬二郎的人情何以堪?
所以,拿這個英雄來YY法攻篝火隊崛起的,想多了,不要浪費資源去走彎路。
這里只是提供一種多樣性的玩法
對于減法防這一屬性,以及免疫嘲諷,你會想到誰?
那自然是地藏!
地藏霸占排行夠久了,當大家都覺得排行榜陣容太單一的時候,昆侖奴就出來了。
從天賦、仙緣以及大招看來,這個就是一個肉盾型英雄。
保命不錯,兼顧回復(fù)與反彈,技能專克地藏,還是魔族(克佛地藏)。相信搭配合適的裝備,血虐地藏不是問題。
個人推薦cd首飾搭配全反彈或者全回復(fù)裝。
修羅同理,沒有經(jīng)文的影響,昆侖奴表現(xiàn)應(yīng)該更優(yōu)秀一些,畢竟是一個輸出也挺高的英雄,唯一的缺點就是缺少控制,
這個可以佩戴控制法寶來彌補。
對于有人反饋,昆侖奴普攻是物理屬性不是小精靈說的法術(shù)屬性的問題,
經(jīng)驗證不屬實,帶物理吸血普攻不回血,帶法術(shù)吸血普攻會有回血效果。
對于帶物理吸血會出現(xiàn)回血的情況,那是因為仙緣自帶回血,不是因為攻擊屬性回血。
還有,御塔附帶的9次傷害輸屬于法術(shù)攻擊,會法術(shù)回血,
普攻第三下造成的閃電效果,也是法術(shù)攻擊,也會法術(shù)回血。
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