刀塔傳奇大地之斧170萬穩定傷害陣容分享,我們一起來看看這套穩定輸出170W傷害的陣容情況。
大地之斧技能介紹
壓制之斧:發動巨斧斬擊大地,變小命中的單位敵人并讓其無法被治療,被變小的單位受到的傷害加深,但同時擁有更強的攻擊能力并且更難被命中。
旋風之刃:旋轉的斧頭會對周圍的敵人造成傷害,剩余血量百分比越多(尤其是大于一半時)造成的傷害越高。
狂野吼叫:發出狂暴的怒吼大幅度提升自身攻擊力,但會降低自身的命中率。
狂暴:BOSS每受到一定傷害,就會提升自身攻擊力。(每累積到10W傷害就會提升一次)
這個BOSS大家也熟悉了。相信都知道這個BOSS最容易讓你主力中后排輸出死的就是第二技能旋風之刃了。所以帶治療的陣容一定程度上看臉,畢竟BOSS有可能會直接秒掉你的滿血中后排。
這里推薦給大家的陣容是:電棍+先知+修補匠+小浣熊+小鹿。

這個陣容的穩定性還是很高的。本人試過很多次,9成幾率都是170+以上傷害。
電魂的存在,不斷的吸取BOSS攻擊可以有效先知BOSS的輸出,保證英雄的存活率,加上修補匠的存在,致盲的激光也更加保證了隊友的存活。
直接進場,由于技能的特性,修補匠一般能量會優先滿。

如果領先其他隊友很多的話可以考慮先放大。(另外一種情況更為理想,就是修補匠和先知小浣熊的能量幾乎是同時滿的,這個我遇到過一次,比較看人品,因為需要看BOSS飛斧打在英雄身上的傷害。)
而后死亡先知和小浣熊的能量是差不多滿的。這時候可以考慮等1-2秒鐘,因為BOSS馬上就放第一技能,如果先知和小浣熊被變小了是最好的結果。然后先知和小浣熊同時放大,這樣可以更好的提升先知和小浣熊的輸出。電棍有大不放,可以在后面一輪放大過程中卡黑屏放大。
然后由于boss的輸出,英雄們會都有所消耗。中后排英雄的血量其實有半管以上都是無所謂的,主要在于電魂的血量。因為電棍的存活時間長短是直接英雄分數的高低的。在電魂血量大概三分之一的時候,小鹿可以放大回血了。
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