很多玩家都在糾結夢幻西游手游 寶寶的資質與成長到底有何關系,選寶寶的時候是選擇高資質還是高成長好呢?
小編對此做了一個表格,資質與成長的換算對比一目了然。
氣血 =等級*體力資質*0.002895+體力屬性點*成長*7
魔法 =等級*法力資質*0.002085+法力屬性點*成長*5
物理傷害 =等級*攻擊資質*0.0025+力量屬性點*成長*1.6
法術傷害 =等級*法力資質*0.000845+魔力屬性點*成長*1.3
物理防御 =等級*防御資質*0.003345+耐力屬性點*成長*2.4
法術防御 =等級*法力資質*0.000611+體力屬性點*成長*0.3+魔力屬性點*成長*0.8+力量屬性點+成長*0.48+耐力屬性點*成長*0.16
速度 =等級*速度資質*0.002087+敏捷屬性點*成長*1.6
根據官網公布的寶寶面板數據計算公式,以氣血數據,每提高0.01成長為例。
氣血=等級*體力資質*0.002895+體力屬性*成長*7,假設全體加點,體力屬性為等級*6
每提高0.01成長,等級為a,換算的體資增量則為6*a*7*0.01/a*0.002895=145 。
也就是說,對于寶寶氣血來說,0.01成長=145點體資 。
讓我們來驗證一下,一個4500體資,1.15的寶寶,一個4645體資,1.14的寶寶50級和100級氣血。
a=100*0.002895*4500+600*1.15*7=6133;b=100*0.002895*4645+600*1.14*7=6133。
a=50*0.002895*4500+300*1.15*7=3066;b=50*0.002895*4645+300*1.14*7=3066。
推論正確,根據這個換算,可以得出各屬性0.01成長對應的資質增量
氣血 :0.01成長=145體資;
魔法 :0.01成長=144法資
物傷 :0.01成長=38.4力資;
法傷 :0.01成長=92.3法資;
物防 :0.01成長=43耐資;
速度 :0.01成長=46速資。
法術防御則無法通用計算。體、魔、力、耐增加法防不同。
無論多少級別的寶寶,成長和資質對應增量對寶寶的數據影響都是一樣的。
到底是選擇高成長還是高資質,各位心里就有譜了。
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