玩家PK一直是夢幻西游手游的一大樂趣之一,玩家之間的互相較量,演變出的各種戰術讓人眼花繚亂,而如今戰術將更加具有變化。
在最近一次更新中,《夢幻西游》手游對玩家能夠在一場戰斗中使用的藥品數量以及藥物效果進行了一番調整,讓不少喜愛藥戰的玩家叫苦不迭。但在另外一方面,也有不少方案拖延戰術的玩家表示支持,那么這次調整緣何會帶來如此大的反響呢?今天我們就來為大家簡單探討一番。

圖1:這一調整影響深遠
調整內容一、三級藥和烹飪:每個人單場戰斗中只能最多使用10次(過去為15)
二、二級藥:每個人單場戰斗中只能使用20次。(過去為無限)
三、在戰斗中加入抗藥性系統。其中二級藥每使用一個增加2點抗藥性,三級藥和烹飪增加3點抗藥性。當該單位被使用藥品時,會根據抗藥性影響藥品恢復氣血效果。
其中0~4點無任何影響,5~9點氣血恢復效果為80%,10~14點為65%,15點以上為50,抗藥性在回合結束時,自動減少2+當前抗藥性/7。

圖2:隨心所欲用藥已成過往?
戰術影響探討在本次調整中,我們暫且可以將抗藥性放在一邊,看看對藥品使用次數調整會帶來怎樣的結果。
很明顯三級藥的重要性被史無前例地提升了,玩家必須要省著點用才能滿足自己戰斗的需求。為此,玩家會更傾向于購買高品金香玉,在有限回合內保證自己能夠恢復更多的氣血。另外一方面,這一改動將讓玩家的PK戰斗更講究策略性——在過去由于溝通不足,很多玩家在戰斗中會自說自話,給藥導致藥品溢出也不覺得可惜,但如今藥物的價值提升,更懂節約藥的隊伍顯然更具優勢。
其次就是,諸如晶清訣、玉清訣、四海升平、慈航普度這樣可以替代藥品的特技市場價值會進一步提升,連帶著像笑里藏刀這樣的控制類特技也會價格有所上升。藥品戰也會因此而逐漸向特技戰靠攏。所以如果你有機會看到價格合適的特技裝備,不妨大膽買下,就算自己用不上也是相當不錯的投資品。

圖3:未來高品藥將價格一路上揚

圖4:有特技的裝備市場前景美好
在本輪調整之后,像方寸山這樣很容易把對方團隊拖入時間戰的門派必將在PK舞臺上大放異彩,而喜愛打尸體流的獅駝嶺恐怕要另謀出路,以免過分拖累團隊。一個看起來并不大的更新,但對于整個手游的未來走向,影響卻是非常深遠。

圖5:未來戰斗將更具藝術性
以上就是夢幻西游手游未來戰術的變化探討,希望對大家有所幫助。
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