裝備特技在夢幻西游手游PK與過劇情等,發揮著很大的作用。屬性加成類特技雖然其中不少都不需要消耗大量的SP,但是其在戰場上的價值卻頗高,這讓不少擁有此類特技的玩家在團隊中受到了相當的歡迎。那么你真的了解每一個屬性加成類特技的價值么?今天就讓我們來看看吧!
野獸之力效果:提高己方單體10%物理傷害,持續到戰斗結束,同類狀態不疊加
消耗:40點憤怒
在目前全民高防的時代,尤其是陰曹地府玩家稀少,野獸之力對于大唐官府和獅駝嶺兩大門派來說,幾乎已經變成了必備特技。它消耗的SP雖然不多,但是對于物理傷害加成卻不小,而且能夠持續到戰斗結束——也就是說,即便倒地也不會重置效果,所以雖然看起來它的使用頻率也許并不高,但戰斗價值卻很高。

效果:提高己方全體5%的物理傷害,持續到戰斗結束,同類狀態不疊加。
消耗:70點憤怒
更多的憤怒消耗,但是在性價比上,魔獸之印卻遠遠不如野獸之力。原因很簡單,除了全獅駝嶺隊伍,其他組合幾乎用不到這個特技,施加到除了大唐官府和獅駝嶺之外的玩家上,等于是做了無用功,所以在PK場上很少出現也就在情理之中了。當然,若是你的團隊是純獅駝嶺或者4獅駝嶺+1陰曹地府的組合,然后喜歡以高速攻寵來作為開場,那么就另當別論了。

效果:提高己方單體10%物理防御,持續到戰斗結束,同類狀態不疊加。
消耗:40點憤怒
和許多玩家喜歡開場就野獸不同,不少玩家使用光輝之甲,目的就是為了預判自己會被點殺,所以進行預防性防御。由于和物理傷害不同,防御是每個玩家都相當必要的屬性,個人認為在性價比上也許并不如圣靈之甲。

效果:提高己方全體5%物理防御,持續到戰斗結束,同類狀態不疊加。
消耗:80點憤怒
這是一個全民加耐的時代,這就直接導致了圣靈之甲和光輝之甲這樣的特技在市場上價值極高。而由于防御和物理傷害屬性畢竟有所不同,所以同樣是影響全體的特技,圣靈之甲就要比魔獸之印消耗多10點憤怒,但是請相信,在實戰中,這10點憤怒的差異還是值得的。更何況如果你是以高憤怒進入戰斗,想要開局就放出一個圣靈之甲的是非常輕松的事情。

可能不少玩家注意到了,不同的屬性影響類特技,有些是群體特技價值比較高,有些是單體,那么對于新玩家來說如何判斷呢?其實很簡單,如果這一屬性是被游戲玩家所廣泛追求的,那么群體特技會比較吃香,反之選擇單體特技即可。

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