今天小編為大家?guī)砹说端髌嬗X醒敵法和幻影刺客陣容搭配介紹,感興趣的朋友們可以跟著小編去下文了解一下哦!
昨天很多玩家都開啟了敵法的覺醒,小編也是其中之一,所以這兩天一直在使用敵法,一經(jīng)使用,發(fā)現(xiàn)原來的克星都不再是克星了,而敵法的克星便是那些克切入型的,敵法都能吃的干干凈凈的,所以就給幻刺很好的輸出環(huán)境,那么怎么搭配呢?讓小編來告訴你吧。

刀塔傳奇覺醒敵法與幻刺陣容搭配:夜刺!
死騎:大招讓死騎有了不錯的續(xù)航能力,因為敵法是第一個突過去的英雄,肯定會被集火,所以死騎的技能一般都是輔助敵法的,也就是死騎保敵法,二技能則是可以回復一下敵法的血量還有點小aoe的傷害,三技能可以讓敵法免受魔法傷害,也可以免疫掉有傷害的控制技能,四技能降低隊伍所受到的魔法傷害,覺醒技能讓自己有一些回血的能力。
敵法:大招讓敵法擁有不錯的輸出,而且也可以脫離集火點,因為大招是跳到身后的,所以就比較不會被包夾了。二技能是跳到智力最高的法師面前打輸出,三技能是提升敵法的敏捷,也就是其輸出能力。四技能則是增加敵法的魔抗,可以說是保命技能吧。覺醒技能那就叼了,小編愛的不行,在使用二技能小跳的時候會產(chǎn)生一個魔法盾,這個魔法盾不止可以吸收傷害,而且還可以降低受到的魔法傷害,小編測試了一下被若風、炸彈人、火女暴擊一下也就1W4哦,看清楚是暴擊哦!沒暴擊才7000+,爽的不得了。
幻影刺客:大招可以讓幻影刺客切到最后面進行不錯的輸出,還提升了幻影刺客的攻速與暴擊來提升他的傷害,二技能則是單點的連續(xù)扔飛鏢,一般是在沒開大招的情況下使用,三技能是開起來可以增加閃避,而且閃避攻擊還能為幻刺回復能量呢,這也是為什么幻刺打內(nèi)射隊那么好用的原因,四技能是提升幻刺的暴擊傷害,所以經(jīng)常可以看到幻刺一刀2W+的恐怖傷害,覺醒技能是增強了幻刺在遠攻時輸出的不足,提升了二技能的效果,可以扔出毒鏢或者眩暈鏢。
仙女龍:大招可以降低除了仙女龍所有人的法術暴擊,反而提升自身的法爆,而且小技能的效果也會提升,還免受任何控制呢。二技能是個小aoe技能,而且還有沉默效果,三技能也是個小aoe技能,四技能是個保命技能,而且開大招回來時還會把能量轉(zhuǎn)化成法強呢,覺醒技能則是提升自身的血量。
白虎:大招是基本全屏的所有人魔法傷害,但是傷害略低基本無視,有時候都懶得用了,不過可以打斷一些小技能就是了。二技能是可以讓隊伍先手打一波,提升一下攻速、移速、攻擊和法強,三技能是一個單體眩暈箭還是很好用的,四技能是增加隊伍的敏捷,是個小編很喜歡的被動,畢竟增加了敏捷英雄的主屬性,覺醒技能是提升夜精靈的閃避,讓自己作為最后排至少沒那么輕易的讓對面pa突破,而自己隊伍的敵法和幻刺也可以更從容的面對對面的菜刀了。
刀塔傳奇覺醒敵法與幻刺陣容搭配分析:
在敵法還沒覺醒前,敵法好幻刺的搭配就很常見了,通常都是敵法上去賣,讓幻刺收割。然而!如今我的大敵法已經(jīng)開啟了覺醒,切進去后在死騎的掩護下,基本是不會直接被一個大招帶走了,像若風、火女、炸彈人什么的,有敵法覺醒技能的情況下,也就炸個1.4W差不多,就算沒有護盾,覺醒后的敵法也有4W+的血量,硬吃一個大也完全不是事!而且還有仙女龍在沉默呢,反正是把那些有的沒的技能都吃的差不多了,這個時候pa就可以肆無忌憚的進去一頓亂砍了,額估計是可以用炸彈人和某個智力較高的英雄卡一下智力,讓敵法碰不到炸彈人,讓pa被炸彈人炸死,但是還有仙女龍呢,仙女龍就很克制炸彈人的,消耗炸彈人就有點吃不消了,還有消耗能力。還有死騎的魔法減傷光環(huán)在,所以這個隊伍也不是很怕法師了,至于物理系的英雄,那pa就很好砍了,而且又白虎的覺醒光環(huán)增加閃避,pa 和敵法的閃避本來就不賴了,這樣一加成,閃避更高了,所以這個隊伍很強!
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