通用技能分別為防御反擊、輸出能力、生存能力
1、防御反擊:
防反·傷害:每級增加3%防反傷害
(如果你喜好防反,并能熟練的運(yùn)用出來,建議點(diǎn)滿)
防反·連擊:能增加2段攻擊,附加擊飛效果
(喜歡防反的,必須點(diǎn)滿)
防反·恢復(fù):回復(fù)生命值
(只需點(diǎn)1點(diǎn),第一點(diǎn)能加144戰(zhàn)斗力,后面一次只加14點(diǎn))
防御·抗性--藏鋒(冰凍抗性)游龍(眩暈抗性)奪魂(恐懼抗性):每點(diǎn)增加5%抗性,點(diǎn)滿50%
(喜歡pk的玩家必點(diǎn),遇到職業(yè)克制時,能減少對方控制的一半效果,想想都可怕,當(dāng)然這個技能加的戰(zhàn)斗力也是不錯的,但是消耗的SP也很大)
2、輸出能力:
輸出·攻擊:增加玩家攻擊力(必須點(diǎn)滿)
輸出·爆擊:增加暴擊傷害(建議點(diǎn)滿)
輸出·爆傷:增加暴擊傷害(必點(diǎn)滿,每級能加100點(diǎn)戰(zhàn)斗力)
輸出·近傷:增加近程傷害(藏鋒、游龍后期必點(diǎn),奪魂大后期也可以點(diǎn))
輸出·遠(yuǎn)傷:增加遠(yuǎn)程傷害(奪魂必點(diǎn),其余職業(yè)不需要往這個上面交SP點(diǎn))
3、生存能力:
生存·防御:增加防御力(必需點(diǎn)滿)
生存·暴抗:增加暴抗(建議點(diǎn)滿,后期有sp點(diǎn)可以點(diǎn)這個)
生存·生命:增加生命(必須點(diǎn)滿,每級可增加300生命)
生存·近傷防:降低近程傷害(建議點(diǎn)滿)
生存·遠(yuǎn)程防:降低遠(yuǎn)程傷害(建議點(diǎn)滿)
建議:大家有鉆石就多買一點(diǎn)SP點(diǎn),最好能買滿,不然很多重要的技能無法點(diǎn)滿。
新聞熱點(diǎn)
疑難解答