A.裝備
1.武器
你的最好伙伴,使命召喚不像戰(zhàn)地系列,更講究刺激的槍戰(zhàn)輔以空中和地面的支援。游戲中武器分為以下幾類
突擊步槍--高精準(zhǔn)中等射速,全自動(dòng),中等機(jī)動(dòng)性,射程中遠(yuǎn)。可以應(yīng)對(duì)幾乎任何形式的戰(zhàn)斗,可近可遠(yuǎn),全面而有效。是最常見也最容易上手的武器系列。
沖鋒槍--中等精準(zhǔn)高射速,全自動(dòng),高機(jī)動(dòng)性,高盲射準(zhǔn)度,射程偏短。中近距離的大殺器,非常適合在狹窄地形中打游擊。
輕機(jī)槍--高精準(zhǔn)中等射速,全自動(dòng),低機(jī)動(dòng)性,射程中遠(yuǎn)。強(qiáng)大的彈藥儲(chǔ)備提供了無與倫比的正面火力,精度和殺傷與突擊步槍不分伯仲,但是武器笨重不擅長(zhǎng)打機(jī)動(dòng)戰(zhàn)。
精準(zhǔn)步槍--高精準(zhǔn)慢射速,半自動(dòng),中等機(jī)動(dòng)性,射程中遠(yuǎn)。強(qiáng)大的單發(fā)威力和精準(zhǔn)度,大部分距離內(nèi)兩發(fā)斃命。對(duì)槍法有較高要求,非常適合蹲守狹長(zhǎng)開闊的地形。
狙擊步槍--高精準(zhǔn)極慢射速,低機(jī)動(dòng)性,射程遠(yuǎn)。任何距離擊中要害部位一槍斃命,上手和精通難度高,非常講究對(duì)狙擊地形和對(duì)手位置的把握。
散彈槍--低精準(zhǔn)慢射速,高機(jī)動(dòng)性,射程極短,對(duì)槍法要求低但是對(duì)身法要求較高。近距離遭遇無解的存在,但是一旦超出有效射程便毫無用處。
手槍--中等精準(zhǔn)慢射速,極高機(jī)動(dòng)性,射程短。擁有極快的拔槍速度和不錯(cuò)的近身威力,非常適合作為救場(chǎng)的副手武器使用。
發(fā)射器--低精準(zhǔn)低射速,中等機(jī)動(dòng)性,射程中。發(fā)射和填裝速度都很慢的爆破性武器,可以作為副手使用,適合摧毀躲在掩體后面的目標(biāo)或者對(duì)人群密集的地方進(jìn)行大規(guī)模殺傷。
防爆盾--近身武器,正面可以防御子彈和爆炸傷害。輔助性武器,可以吸引對(duì)手的火力然后給隊(duì)友創(chuàng)造機(jī)會(huì)。
關(guān)于每把武器的詳細(xì)分析和優(yōu)劣評(píng)測(cè),請(qǐng)參考之后的章節(jié)
2.配件
每把主手武器默認(rèn)可以搭配2種配件,副手武器可以搭配一個(gè)配件。通過Extra Attachment技能可以將此上限提高一個(gè)。配件可以從不同的方面極大的提升武器的性能,盡管往往不直接增加子彈傷害。
a.視野配件
機(jī)械瞄準(zhǔn)--突擊步槍,沖鋒槍,輕機(jī)槍,散彈槍和手槍的默認(rèn)瞄準(zhǔn)器具,不提供任何的視野放大,并且不同武器擁有不一樣的機(jī)械瞄準(zhǔn)外觀,有些武器的機(jī)械瞄準(zhǔn)會(huì)比較妨礙視野,而且因?yàn)闆]有放大倍數(shù)會(huì)使瞄準(zhǔn)遠(yuǎn)距離目標(biāo)難度加大。
紅點(diǎn)瞄準(zhǔn)儀,光學(xué)瞄準(zhǔn)儀,ACOG瞄準(zhǔn)儀--擁有不同放大倍數(shù)的瞄準(zhǔn)鏡,其中以紅點(diǎn)的視野范圍最為清晰。光學(xué)瞄準(zhǔn)儀擁有一個(gè)可以顯示子彈威力衰減的測(cè)距儀,而ACOG瞄準(zhǔn)儀則是單純的放大倍數(shù)。
VMR多倍視野瞄準(zhǔn)儀--擁有非常清晰的瞄準(zhǔn)視野,可以切換放大倍數(shù)。需要注意的是,越大的放大倍數(shù)=越強(qiáng)烈的鏡頭晃動(dòng),這點(diǎn)在狙擊鏡上體現(xiàn)的更明顯。
熱成像瞄準(zhǔn)儀--在狙擊槍上為不可切換的固定倍數(shù)放大鏡,可以把目標(biāo)以亮白色清晰的顯示出來,能以最快時(shí)間找到目標(biāo)。在步槍上可以選擇切換為低倍數(shù)的光學(xué)瞄準(zhǔn)儀,增強(qiáng)視野范圍。
目標(biāo)追蹤儀--類似于熱成像,視野更加狹小,但會(huì)把目標(biāo)的輪廓以橙色線條圈出來,方便尋找并鎖定目標(biāo)。狙擊槍中只有Maverick A2可以使用自帶的目標(biāo)追蹤儀。
b.槍管配件
壓焰管--顧名思義,降低槍口火焰使得開火時(shí)的視野不會(huì)被火焰所干擾。
消音器--降低槍口焰和槍聲,發(fā)射時(shí)不會(huì)在雷達(dá)上暴露位置,但會(huì)降低25%的有效射程(用在狙擊槍上不降低射程,但是會(huì)使子彈擊中特定部位后不再致命)
長(zhǎng)槍管--增加武器15%的有效射程,并不會(huì)直接增加子彈傷害,但因?yàn)樯涑痰脑黾涌梢允刮淦髟诟h(yuǎn)的距離才會(huì)開始傷害衰減(這點(diǎn)會(huì)在武器射程的部分詳細(xì)解釋)。
c.下掛配件
前握把--有效降低武器的后座,使其彈道更穩(wěn)定,準(zhǔn)星回復(fù)更快。
槍榴彈--下掛的榴彈發(fā)射器,發(fā)射速度快威力可觀,但會(huì)占用一個(gè)致命裝備欄。右鍵瞄準(zhǔn)時(shí)無法直接發(fā)射。
散彈管--下掛的散彈槍,可以秒殺近距離目標(biāo),同樣占用一個(gè)致命裝備欄。其實(shí)就是把BULLDOG的槍管單獨(dú)安裝,發(fā)射模式為半自動(dòng)高射速,而且可以在右鍵瞄準(zhǔn)時(shí)直接發(fā)射。
d.彈藥配件
長(zhǎng)彈夾--增加50%的彈夾容量
穿甲彈--增加對(duì)防彈衣,重甲兵,所有連殺獎(jiǎng)勵(lì)單位(直升機(jī),衛(wèi)星等)的傷害(對(duì)無防彈衣的玩家目標(biāo)的傷害不變)
半自動(dòng)/三連發(fā)模式/全自動(dòng)模式--改變武器原有的發(fā)射模式。半自動(dòng)和三連發(fā)模式對(duì)某些武器有傷害加成。
e.專有配件
鉻內(nèi)襯(Chrome Lined)--狙擊槍版的長(zhǎng)槍管,可以使更多的身體部分受到額外的傷害加成,從而更容易的形成一擊必殺。缺點(diǎn)是會(huì)明顯的增加后座和瞄準(zhǔn)鏡晃動(dòng)。
雙持手槍--除了PDW以外所有手槍都可以雙持,威力加倍但是卻無法瞄準(zhǔn),只能盲射。
戰(zhàn)術(shù)匕首--手槍專有配件,加快近身刺殺的速度
紅外線--為ARX-160和Chain SAW內(nèi)置,增加盲射精度
后座調(diào)整儀--為USR和L115在使用默認(rèn)瞄準(zhǔn)鏡以及多倍數(shù)瞄準(zhǔn)鏡時(shí)專用,在子彈命中敵人之后降低后座來保持瞄準(zhǔn)鏡的穩(wěn)定。
塞輪(Slug Round)--散彈槍專用,把散射的子彈換成一顆單一的致命子彈,增加射程但犧牲近身威力。
3.額外裝備
裝備欄分為殺傷性和戰(zhàn)術(shù)性,合理的運(yùn)用可以改變戰(zhàn)局。裝備會(huì)在死亡后自動(dòng)重置數(shù)量,所以如果帶了就盡量不要浪費(fèi)使用次數(shù)。
a.殺傷裝備
手雷--擁有很遠(yuǎn)的可投擲范圍,從拉開環(huán)到爆炸有倒計(jì)時(shí),玩家可以自行控制時(shí)間。
黏土雷--投出后會(huì)直接粘附在任何表面(包括人和動(dòng)物)上然后爆炸。爆炸倒計(jì)時(shí)從出手刻開始算起,所以如果遠(yuǎn)距離投擲
飛刀--較短的投擲距離,命中后直接秒殺。可以回收并反復(fù)使用。
IED雷--俗稱地雷,粘附在表面上,一旦有敵人靠近會(huì)自行觸發(fā)并爆炸,死亡后消失。
C4--可以安放后自行遙控引爆,或者在半空中直接快速引爆。擁有較強(qiáng)的殺傷力。
碳罐手雷--投擲之前有較長(zhǎng)的準(zhǔn)備時(shí)間,投擲距離短但殺傷力強(qiáng)大。
b.戰(zhàn)術(shù)裝備
9響彈--制造閃光效果,如果充能完畢擲出會(huì)產(chǎn)生EMP效果,可以短暫的使附近的所有電子器械失靈。
眩暈彈--制造短暫的致盲效果并大幅度限制移動(dòng)和瞄準(zhǔn),但受影響的目標(biāo)仍然可以對(duì)正前方開槍。
煙霧彈--在投擲區(qū)域制造一團(tuán)阻礙視線的煙霧,使所有自動(dòng)偵測(cè)系統(tǒng)失靈(熱視儀不受影響)。
“紀(jì)念品”儀Trophy System--可以自動(dòng)摧毀兩枚敵方的導(dǎo)彈,基本各種能扔向你的東西都可以被攔截下來。
行動(dòng)感知儀--安放后可以觸發(fā)并自動(dòng)偵測(cè)到靠近的敵人,使其位置短暫的暴露給所有己方隊(duì)員。
溫壓彈--大范圍的爆炸效果,可以削弱防彈衣和裝甲并造成較少的傷害。
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