合金裝備系列動作冒險(xiǎn)游戲合金裝備5在發(fā)行前就已經(jīng)傳的沸沸揚(yáng)揚(yáng),因?yàn)楹辖鹧b備系列的游戲可說在全球都已經(jīng)有了一定的知名度與廣泛認(rèn)可,相信廣大的合金迷們也都期望這款游戲能有PC版,那么接下來就由小編為大家?guī)碛螒虻耐P(guān)心得感受分享:
1. 不知道到底有沒有very hard難度啊,感覺hard難度也不是特別難,而且有check point這種東西,所以除非追求高評價(jià),通關(guān)難度不大。
2. 關(guān)于小島秀夫強(qiáng)調(diào)的同一個(gè)任務(wù)的多種玩法和游戲的開放性。我很奇怪,既然是想做成這種效果,那為什么每次PAZ和CHIGO被關(guān)押的地方都一樣啊。
要加點(diǎn)變化其實(shí)很簡單,比如說chigo被關(guān)的地方旁邊就有N個(gè)籠子,其實(shí)每次你重新玩的時(shí)候,隨機(jī)把chigo放在某一個(gè)籠子里面不就增加了變數(shù)么。不然的話你玩過一次之后,第二次玩的時(shí)候,根本就不會再去"找"了。實(shí)際上第一次玩的時(shí)候,我感覺找的這部分在整個(gè)任務(wù)中算是比較難和比較重要的體驗(yàn)。
3. 關(guān)于非主線mission,我感覺還是有新意的,但是我覺得hard難度還是不夠難,體會不到big boss的感覺。
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