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英雄無(wú)敵5中有哪些新增的魔法介紹

2019-11-30 11:36:05
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供稿:網(wǎng)友

  魔法門系列游戲英雄無(wú)敵5一經(jīng)推出便受到廣大的粉絲所推崇,那么,接下來就由小編為大家?guī)碛螒蛑行略瞿Хń榻B:

  1.黑暗系:

  sorrow(悲傷)

  一級(jí)魔法

  消耗mana:5

  介紹:分別降低敵兵的士氣和幸運(yùn)1、2、3、4點(diǎn)(根據(jù)英雄相應(yīng)的魔法技能,以下同)

  點(diǎn)評(píng):非常好用的低級(jí)魔法,專家級(jí)一下可以全降4點(diǎn)。被點(diǎn)上就廢了。

  vampirizm(吸血術(shù))

  五級(jí)魔法

  消耗mana:10

  介紹:友軍獲得吸血能力,可以和原有的吸血技能(如吸血伯爵)累加。不能施用于機(jī)械和元素單位。吸血量分別為傷害的:10%+2%*power、20%+2%*power、30%+2%*power、50%+2%*power。

  點(diǎn)評(píng):你能想象到騎士也能吸血嗎?而且吸的比原版的吸血伯爵還厲害。。。那么就讓兩隊(duì)騎士互相吸吧,看誰(shuí)先倒。。。我吸,我吸吸吸

  但由于是五級(jí)魔法,戰(zhàn)場(chǎng)上學(xué)到和用到的機(jī)會(huì)不多。

  2.破壞系:

  deep freeze(凍僵):

  五級(jí)魔法

  水屬性

  消耗mana:11

  介紹:除了初始的水屬性傷害,每回合還會(huì)累計(jì)增加物理傷害,就像中毒一樣。初始的水屬性傷害分別為:10+10*power、14+14*power、15+15*power、30+30*power。附加的物理傷害為每回合增加(power+1)*3%。

  點(diǎn)評(píng):作為5級(jí)魔法,初始傷害不大,但越往后傷害越大。對(duì)移動(dòng)慢而且主動(dòng)慢的兵種效果好,還沒走到你眼前就死掉了。

  3.光明系:

  regeneration(復(fù)生):

  二級(jí)魔法

  消耗mana:8

  介紹:友軍獲得復(fù)生能力,每回合回復(fù)HP。不能施用于排骨、機(jī)械和元素單位。回血量為HP的75%+5%*power。持續(xù)時(shí)間分別為1、2、3、4回合。(不知是否能復(fù)活已死的單位,估計(jì)行)

  點(diǎn)評(píng):原本是地牢六頭龍的專利。一個(gè)吸血的騎士再加上復(fù)生,他還能死嗎?對(duì)高級(jí)兵種效果好,給農(nóng)民用就白瞎了。

  divine vengeace(神圣復(fù)仇):

  四級(jí)魔法

  消耗mana:14

  介紹:對(duì)敵軍造成直接的魔法性傷害。計(jì)算的公式為:F=該隊(duì)已殺死的友軍數(shù)量*兵種等級(jí),再開方。最終傷害分別為:F*(10+1*power)、F*(30+3*power)、F*(40+4*power)、F*(60+6*power)。

  點(diǎn)評(píng):復(fù)雜的公式。

  divine vengeace的作用就是如表面所說的一樣:復(fù)仇。它作用的大小,不是取決于敵方損失了多少,而是取決于被釋放該法術(shù)的敵方單位在這場(chǎng)戰(zhàn)斗中累計(jì)殺了你多少單位。也就是說,現(xiàn)在對(duì)于圣堂來說,農(nóng)民也有了重大用途,一個(gè)手上占滿農(nóng)民鮮血的惡魔,將會(huì)受到該魔法最嚴(yán)厲的打擊。

  (多謝infinitecore補(bǔ)充)

  4.召喚系:

  arcane crystal(魔法水晶):

  二級(jí)魔法

  消耗mana:8

  介紹:在指定地點(diǎn)施放水晶,可以當(dāng)路障,除非被毀。HP只有1點(diǎn)!被毀后會(huì)爆炸,對(duì)周圍一格造成群殺。傷害分別為:40+8*power、60+12*power、80+16*power、100+20*power。

  點(diǎn)評(píng):這哪里是路障?分明是地雷的升級(jí)版,因?yàn)槭侨簹?而且傷害效果也更佳。但一次只能放一個(gè)水晶,實(shí)戰(zhàn)效果有限。

  blade barrier(刀障):

  三級(jí)魔法

  消耗mana:12

  介紹:在指定地點(diǎn)施放三格長(zhǎng)的刀鋒路障。該路障在遭受敵軍遠(yuǎn)程和魔法攻擊時(shí),只受到25%的傷害。在遭到近戰(zhàn)攻擊時(shí),會(huì)將被傷害值反擊到攻擊者。該路障不會(huì)被敵軍英雄攻擊,3格路障的HP分別計(jì)算。HP分別是:20+5*power、40+8*power、60+10*power、96+12*power。

  點(diǎn)評(píng):這個(gè)是真正的路障,有些鐵絲刺網(wǎng)的意思。可以利用地形把敵兵堵上。缺點(diǎn)是血少。

  summon hive(召喚馬蜂窩):

  四級(jí)魔法

  消耗mana:15

  介紹:在指定地點(diǎn)施放馬蜂窩。馬蜂窩會(huì)自動(dòng)用蜂群魔法攻擊最近的敵軍,直到被毀。魔法級(jí)別是專家級(jí),power為英雄的power。每次攻擊花費(fèi)英雄的mana。馬蜂窩的HP分別是10、25、50、100。馬蜂窩的防御和主動(dòng)性等同于英雄,對(duì)魔法免疫。進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)的ATB為0.5到1。

  點(diǎn)評(píng):垃圾的魔法,看不出有什么用,還消耗英雄的mana。敵軍用遠(yuǎn)程打掉就行了,血太少。

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