上古卷軸OL攻略是玩家在玩這部游戲的時候必須學(xué)習(xí),了解和掌握的一項技能,下面給玩家講講上古卷軸OL經(jīng)濟系統(tǒng)全解析,感興趣的玩家可以了解下。
上古卷軸OL的發(fā)布并不會包含一項很多mmorpg玩家現(xiàn)在習(xí)以為常的特性——拍賣行。取而代之,ESO的經(jīng)濟系統(tǒng)的特點是個人可以自給自足,同時還有一個和游戲的公會系統(tǒng)復(fù)雜結(jié)合的經(jīng)濟模式。這種處理玩家經(jīng)濟的方式對ESO的特性有著多重意義,而且似乎在鼓勵著玩家通過各種方式和其他人進行實際交流。這種方式會成功嗎?
現(xiàn)在其他多數(shù)游戲中,你都可以通過瀏覽找到你要的東西,然后輕戳幾下鼠標(biāo),它就會進入你的包里或者寄到郵箱里給你拾取。其中并沒有中間人。拍賣行或交易系統(tǒng)通過收手續(xù)費來回收貨幣——手續(xù)費從游戲經(jīng)濟中消失,而買家和賣家?guī)е麄兏髯运秒x開。
在ESO中機制不太一樣。并沒有一個集中設(shè)置的交易場所。玩家每個賬號可以加入最多五個公會,而公會可以給他們的成員提供一個公會商店。公會商店中的物品有上限,但這將是你在游戲中能找到的最接近標(biāo)準(zhǔn)拍賣行的了。它將是你買你想要的東西的地方。公會商店里最終會提供的除了基本種類的東西以外,可能還會有些公會成員能制造的最好的裝備。
然而,如果一個公會在賽瑞迪爾(Cyrodiil)占據(jù)了一個城樓,這事兒就變的有趣了。之后只要這個公會一直控制該處,就可以開設(shè)一個對非該公會玩家也開放的商店。
由于一共有好幾個城樓而且其中某些比其他的從戰(zhàn)略上更適合設(shè)置商店,可以期待他們將會被不斷爭奪。而且極有可能你今天想買東西的地方明天就不在了,甚至一個小時以后就不在了。這種不穩(wěn)定因素也對經(jīng)濟系統(tǒng)產(chǎn)生影響,而且它看起來會在很多方面起作用。
它導(dǎo)致了商店的稀缺性,它鼓勵公會使自身成員組成多樣化(如果公會所有的小伙伴都在同一個時區(qū)可能的話一直守住城樓可能有點難),還鼓勵玩家進入賽瑞迪爾戰(zhàn)場。
自然,這種體系的所有觸手(如果把這種經(jīng)濟體系具體想象成一只章魚的話)所觸及的各種特性和具體情況還需要處理。
(由于拍賣行等系統(tǒng))現(xiàn)在許多玩家習(xí)慣了不和其他人進行太多交流,而這讓很多MMO老玩家不解,盡管這種系統(tǒng)的確節(jié)約了玩家很多時間。而Zenimax想讓人們通過和其他人互動才能交易,不管是在公會內(nèi)還是可能要為你們陣營一個特定公會所掌管的戰(zhàn)場據(jù)點去戰(zhàn)斗。通過不設(shè)立交易中心,它還十分鼓勵探索和收集原材料,進而進行由物質(zhì)刺激的制作(incentivizes crafting)。
但對那些不希望投入時間和金錢來自己制作物品的人,它仍保留了節(jié)約時間的交易途徑,但我們應(yīng)該不會看到像真正的自動交易系統(tǒng)中那種人人競相壓價直至價格跌穿至合理位置的情形。價格協(xié)商以及自主訂購將變得很現(xiàn)實。專精于制造的公會將崛起,而由于可以加入幾個公會,可能還會有專門化情況的出現(xiàn)。
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