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坦克世界坦克的經驗與收益完整版攻略介紹

2019-11-30 11:30:16
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來源:轉載
供稿:網友

一、經驗收益(戰斗過程中):

1.成功進入戰斗: 無經驗收益

2.首次發現敵人: 經驗收益固定,發現火炮的經驗收益雙倍。數量越多經驗越多,與等級無關。

3.擊傷由自己點亮的敵人: 每1HP的傷害都會計算收益,傷害越高經驗收益越高,根據目標坦克和你的級別差以及目標坦克類型的不同計算會有差別。(例:低級車擊傷高級車收益更高)

4.擊傷沒有被點亮的敵人: 同第3項

5.擊傷被隊友點亮的敵人: 同第3項

6.隊友擊傷由你點亮的敵人: 按照攻擊者對敵人造成傷害計算的經驗的50%給予點亮敵人的玩家,攻擊者經驗收益與第3項相同。(此時傷害所得經驗總量為150%,100%的部分給予攻擊者,50%的部分給予點亮敵人的玩家。若目標同時在多個隊友的視野范圍內,則將這50%的傷害計算的經驗收益平均分。)

7.擊毀敵人模塊/擊殺成員: 經驗收益取決于目標與你所駕駛的坦克的級別差,模塊必須為擊毀而非擊傷(擊傷為黃擊毀為紅)。輕坦對重坦造成本類傷害有額外經驗收益加成。同一模塊只有首次擊毀會計算經驗收益。(若使用了修理包或者醫療包,則第二次擊毀該模塊或者擊殺成員將第二次獲得經驗收益)

8.擊殺目標所有成員: 目標剩余的HP按照造成傷害的經驗收益計算。

9.擊殺目標: 少量經驗收益,取決于你和目標的級別差。(擊殺該目標最后一擊所造成的傷害所獲得經驗收益與3,4,5相同)

10.近距戰斗: 200米內造成的傷害將獲得少量額外經驗收益

11.占旗貢獻: 若占旗成功,則按照占旗的百分比計算經驗收益。

12.守旗貢獻: 按照守旗的百分比計算經驗收益

13.成功占旗: 固定收益(此收益與占旗貢獻無關)

二、經驗收益(戰斗結束):

1.幸存: 非常少量的經驗收益

2.隊伍表現: 根據隊伍造成的總傷害值計算,總傷害值越高所獲額外經驗越高。(此經驗全隊平分)

3.戰敗: 無額外經驗收益

4.平局: 無額外經驗收益

5.勝利: 計算所有經驗收益后乘以150%作為最終收益

6.聯隊比賽或領土戰勝利: 勝利方獲得通常勝利的加成后還將額外獲得失敗方50%的經驗收益。(失敗方僅獲得50%收益)

7.坦克特定收益系數(獨立系數): 所有銀幣坦克均為1,金幣坦克未知。

8.高級帳號以及首勝: 高級帳號的最終經驗收益需乘以150%,若為首勝則再次乘以首勝的倍數。(比如首勝如果是雙倍,有VIP的話,經驗所得就要乘以3。若首勝為5倍則需乘以7.5)

9.載入過程中或倒計時期間退出比賽:無經驗懲罰,經驗收益照常計算。

10.戰斗過程中退出比賽: 無經驗懲罰,若坦克在退出時仍未被擊毀,則繼續計算經驗收益。

11.TK同隊玩家: 負經驗收益,與對敵人造成傷害的計算相同。

12.被同隊玩家TK: 獲得TK者被懲罰的經驗的25%

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