第四章,如許多玩家預(yù)期的…攻進(jìn)了天使所在的天堂。不過和大家開玩笑猜想的不同,我們不是來打天使,而是來打倒進(jìn)攻天堂的迪亞布羅。
一進(jìn)入天堂,看一段劇情后,嚇人一跳的馬上就有頭目戰(zhàn)…這真是非常緊鑼密鼓。
上天堂后第一場(chǎng)要面對(duì)的頭目戰(zhàn),對(duì)上的是迪亞布羅的爪牙伊斯卡圖。說真的為了寫這只的介紹,我遇到了一點(diǎn)小小的困境。
伊斯卡圖這場(chǎng)頭目戰(zhàn)很有趣,要面對(duì)的主要反而不是伊斯卡圖本身,而是那群鋪天蓋地的「幽影潛伏獸」。開戰(zhàn)后我們看不到Boss本身,場(chǎng)地上會(huì)開始持續(xù)不斷出現(xiàn)大量的潛伏獸。
持續(xù)清一段時(shí)間后,伊斯卡圖就會(huì)出現(xiàn)在潛伏獸中,開始以爪擊、召喚隕石等手段攻擊玩家,這時(shí)潛伏獸仍然是不停的出現(xiàn)。
這場(chǎng)戰(zhàn)斗中,如果你的角色有吸血或回血手段,最好能放出來,然后要準(zhǔn)備好你最理想的、常態(tài)性的范圍攻擊手段,快速清掉潛伏獸。因?yàn)閷?shí)在是非常容易陷入包圍中。被淹到連角色都看不到啦…
普通版伊斯卡圖本身不強(qiáng),在清掉潛伏獸的過程中就會(huì)順便掃死他… 惡夢(mèng)時(shí)就沒那么容易,要記得一邊清潛伏獸一邊要往缺口移動(dòng),不然完全被密封包圍還是有風(fēng)險(xiǎn)的。
我的困境在于回普通看這只Boss戰(zhàn)斗時(shí)…自己練的狩魔獵人攻擊已經(jīng)太高了,我需要看懂伊斯卡圖總共會(huì)哪些動(dòng)作,但是如果出手了他馬上就死,不出手我很快又會(huì)被圍死…有點(diǎn)尷尬。不過后來故意不打Boss,打小怪清退路繞了幾圈,還是有成功確定伊斯卡圖的行動(dòng)模式。
雖說普通時(shí)簡(jiǎn)單成這樣,到惡夢(mèng)可以就完全是另一回事了,光是多到翻掉的潛伏獸變成惡夢(mèng)難度的血量和攻擊力…打起來就大大不同啦~ 惡夢(mèng)難度最理想是可以和隊(duì)友一起挑戰(zhàn),一人負(fù)責(zé)牽制潛伏獸,讓其他人集火對(duì)付伊斯卡圖。
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