不會講基礎(chǔ)的東西,但是會講一些新技能,幫助你在服務(wù)器中更好的發(fā)展。
這些都是我常年玩服務(wù)器的一些經(jīng)驗(yàn)。
進(jìn)服務(wù)器必須以最快的速度發(fā)展,因?yàn)槟氵M(jìn)到開荒服的幾率幾乎連5%都不到,這時候大家一定已經(jīng)發(fā)展起來了,所以,只要你開始了游戲,盡量往遠(yuǎn)跑!能多遠(yuǎn)就多遠(yuǎn)!跑!
解釋:大家都發(fā)展起來,主城附近就不可待了,一是資源少,二是土地少,往遠(yuǎn)跑有利于資源的開采。
關(guān)于工具的入手順序:木稿-石鎬-石制品-鐵鎬-鐵制品-鉆石鎬-鉆石制品。
解釋:經(jīng)測試以上是最省材料也最快的一種順序,木制品只需要一個木稿!三塊石頭后就可以等著丟到熔爐里了。
*非常重要的一點(diǎn)*初期不要蓋房子。
解釋:樓主成為地洞黨接近一年了,深知地洞的好處,不僅不耗費(fèi)資源,而且還能得到一些礦物資源和石材,就算你人品不好沒有礦,也會積攢一些石材了。
關(guān)于上一條說的地洞的做法,個人建議在14層-16層,用2*1礦道挖下去。
解釋:14層-16層都是鉆石產(chǎn)生的高峰區(qū),且不會刷巖漿。
下面放出2*1礦道以及快速向下方法示意圖:
2*1挖法
快速下樓方法:
上下樓用梯子這個我不解釋了,第二張圖的木牌如果覺得梯子多用不上可以改成梯子,道理是一樣的。
因?yàn)樘咚に溃琈c有加速度的,所以要在下面加水,可以起到緩沖作用,減少甚至抵消血量的耗損。
關(guān)于以上方法的解釋:
因?yàn)槟愕哪康倪€不是挖礦,而是以最快的速度到達(dá)地底,所以2*1下去是最安全也是最快的方法,當(dāng)然你也可以挖階梯式,但是速度明顯就慢很多了。
并且在上下的時候會非常慢,所以建議用2*1
初期食物。
服務(wù)器大多都不是和平模式,因此就消耗飽腹度,初期沒有食物,怎么辦呢?最好的方法:死。
解釋:服務(wù)器中的食物資源盡量不要去吃,尤其是中期有附魔臺攢經(jīng)驗(yàn)的時候,那時候餓了再去吃東西,初期就去自殺吧!回復(fù)飽腹度和血量。這里介紹有一個很好用但是很多人卻不知道的指令:/suicide
這是自殺指令,如果你的服務(wù)器不允許,那自殺的最好方法就是跳樓了。
初期不要去干別的,一定要去挖礦,石鎬不用做太多,三把就夠。
開樹形礦道,間隔為3是最好的。
-解釋:樹形礦道是效率最快的一種,并且你的目標(biāo)如果不是綠寶石,間隔就為3,效率會更快。
-樓下放出樹形礦道示意圖以及間隔為2,3時6條20格的礦道采礦數(shù)目對比。
這里是樹形礦道示意圖。紅色羊毛后是你的家
3個是最佳方案,6個會漏掉很多礦
如果以鉆石為目標(biāo)還是建議3個,不過其實(shí)這并不是最重要的
這是6*20 間隔3的礦道收獲
這是6*20 間隔2個礦道收獲
【注:鉆石鎬只付了效率,因?yàn)樾枰禳c(diǎn)出結(jié)果所以就用了效率鉆石鎬,身上的附魔是因?yàn)榕乱馔獾⒄`時間】
根據(jù)以上可以列出下面的表格:
紅色表示少,綠色表示多,藍(lán)色表示相同。
不難看出這兩個的效率對比。
石頭是因?yàn)楦遄有实膯栴}有誤差,間隔3的確是最佳方案的。
根據(jù)此做出的柱狀統(tǒng)計(jì)圖也能形象說明這個問題。
鑒于初期綠寶石沒用且需要高山生物群系因此不計(jì)入本次調(diào)查。
另外這畢竟是服務(wù)器,百分九十五的服務(wù)器都會有/set home /home /back指令,這在多人生存中是非常有用且好用的指令,大大減少了單人生存中由于不認(rèn)路造成的時間浪費(fèi)。
等你有5顆鉆石,就可以停止挖鉆石了,再遇到的鉆石礦留著等時運(yùn)。
解釋:五顆鉆石,兩顆做附魔臺,三顆做鉆石鎬用來挖黑曜石。
當(dāng)把一件可附魔的物品放上附魔臺時,可用的附魔等級將會依據(jù)以下公式隨機(jī)生成。附魔等級由附近書架的數(shù)量(最多15個)及附魔等級在附魔列表中所在的行數(shù)決定。
以下是可用附魔等級的計(jì)算步驟:
可用附魔等級基數(shù)(base) = (1..8 + (b/2) + 0..b)
其中b 是附近書架的數(shù)量(≤15),“x..y”表示在[x,y]閉區(qū)間內(nèi)產(chǎn)生一個隨機(jī)數(shù)。產(chǎn)生基數(shù)后,游戲會根據(jù)附魔等級所在的行數(shù),進(jìn)行第二步計(jì)算:
第一行等級 = max (base / 3, 1)第二行等級 = (base × 2) / 3 + 1第三行等級 = max (base, b × 2)
煤炭、鉆石、綠寶石、下界石英、青金石:等級I有33%的幾率掉落物x2(平均增加33%),等級II有幾率掉落物x2或x3(每項(xiàng)幾率25%,平均增加75%),等級III有幾率掉落物x2、x3或x4(每項(xiàng)幾率20%,平均增加120%)。
紅石、胡蘿卜、螢石、西瓜、地獄疣、小麥(僅限種子):每等級掉落上限+1(螢石的上限為4,西瓜的上限為9)。草叢:每等級掉落上限+2。
沙礫:掉落燧石的幾率增加至14%/25%/100%。
以上是時運(yùn)的解釋
關(guān)于經(jīng)驗(yàn)來源,因?yàn)槭欠?wù)器,所以能蹭到經(jīng)驗(yàn)塔是最好的,當(dāng)然,如果做不到,可以分為一下三種情況:
1:服務(wù)器允許去END界
2:服務(wù)器不允許去END界
3:服務(wù)器不刷怪
1:服務(wù)器允許去END界,那就非常好辦了。小黑塔是一個非常神奇的東西。
小黑塔的教程可以去看D大的直播貼,里面有的。
但是有一點(diǎn)需要說,我弄小黑塔不弄使小黑不掉到外面的圈,因?yàn)槠鋵?shí)掉落到外面的幾率非常非常的小,且可以節(jié)省資源。
(未完待續(xù)!!!)
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