地圖是隨機產(chǎn)生的,有可能幾種地形被擠到一塊大陸去,也有可能是分開的圓形小島,只有一條小路相連。
(人物死亡后重新進行游戲,在初始選單里會有一項New world,就是重制地圖。如果直接選play,那地圖就會和你之前玩的地圖一樣。)
鍵盤tad鍵可開啟地圖選單,可藉由地圖顏色和小圖示判定區(qū)域和資源點。
基本上,左圖這種島嶼互相合并重疊的地圖資源會比較少一點,但是交通方便。右圖的獨立島嶼型地圖資源較多,各島的資源非常單一。
舉個例子,以蜂窩來說,左圖的蜂窩全部加起來只有兩三座,右圖地圖則有專門產(chǎn)蜂窩的蜂窩島,單個島就有六組蜂窩。
老手們可以根據(jù)想玩的類型選擇地圖。 (搭配lua地圖全開的修改查看。)
平原:一般綠色,各種物資散落,幾乎所有生活必須資源都可靠初期裝備獲得,但是數(shù)量相對稀少,危險性也較小。
沼澤:深色地面,布滿小池塘,有青蛙可以輕易獵捕到生肉,但是地面會隱藏著觸手伺機攻擊,觸手無法移動,跑到攻擊范圍之外就可躲過。
草原:土黃色,伴隨大量野草,還有目前死了就不在刷新的 主站蜘蛛池模板: 资溪县| 仁寿县| 云林县| 贵州省| 高尔夫| 漳浦县| 杭锦旗| 湖北省| 琼海市| 灌阳县| 温宿县| 昌宁县| 衡东县| 信丰县| 雷山县| 星子县| 宁晋县| 临江市| 蒙阴县| 大荔县| 荃湾区| 新河县| 苗栗县| 南宁市| 静宁县| 卓资县| 昂仁县| 万荣县| 龙岩市| 吴旗县| 东阳市| 托里县| 德庆县| 京山县| 鄂托克旗| 天峨县| 天峨县| 沭阳县| 漳浦县| 霍州市| 石楼县|