《崛起3:泰坦之王》將玩家?guī)肓艘粋€(gè)全新的RPG世界,玩家可以盡情的探索游戲中的世界,很多玩家探索完之后都有自己的一番感受與心得,下面介紹的就是玩家rryangdbz通關(guān)之后對(duì)《崛起3:泰坦之王》的簡(jiǎn)評(píng)心得,一起來(lái)看看吧。
屬于那種通關(guān)后就不想再碰的游戲。優(yōu)點(diǎn)相當(dāng)多,但缺點(diǎn)也很多,甚至把一些原本應(yīng)該出彩的地方給掩蓋掉了。
德國(guó)人游戲有些地方過(guò)于追求真實(shí)性,反而失去了游戲性,比如:
1、拿著武器不能撿東西,進(jìn)入戰(zhàn)斗還必須要按一下拔刀的按鈕,要不就是打死不抵抗。
2、休息必須要見(jiàn)到床?盤(pán)腿而坐,或者在野外搭一個(gè)帳篷都不行?有時(shí)候天黑了跑洞里根本看不清,要白天還得找一床休息。
一些雞肋的設(shè)計(jì):
1)雖然技能快捷有1-0那么多,但平時(shí)行走中是沒(méi)有鼠標(biāo)箭頭的,也就是說(shuō),你必須用數(shù)字鍵去激活技能,誰(shuí)的手那么大?LZ表示我最多按到6已經(jīng)算不錯(cuò)了吧。
2)游戲設(shè)計(jì)了好多材料,可以制作各種藥水裝備等,可實(shí)際流程很多東西根本用不著,我常用的除了補(bǔ)給,喝酒以及后期加入惡魔獵手陣營(yíng)學(xué)習(xí)的幾個(gè)法術(shù),其他東西根本無(wú)用武之地。
個(gè)人認(rèn)為失敗的地方
1)這地圖上所有的怪,npc包括主角,招數(shù)大同小異,都是啪啪啪三下,毫無(wú)特點(diǎn),這也導(dǎo)致打到后期看見(jiàn)怪就感覺(jué)煩,毫無(wú)殺怪的快感。大型boss戰(zhàn)也是,那只大蜘蛛和最后的boss有什么區(qū)別,都是一群小怪混戰(zhàn),如果沒(méi)有小怪頻繁的打斷,這些boss戰(zhàn)斗還無(wú)難度,更別提擊敗boss的成就感了。
2)隊(duì)友也是千篇一律,帶不同的隊(duì)友會(huì)有區(qū)別?
3)劇情的演繹太差,好不容易投入進(jìn)去了,游戲主線要結(jié)束了。
4)海戰(zhàn)打水怪完全是畫(huà)蛇添足。錯(cuò),應(yīng)該說(shuō)是畫(huà)虎不成反類犬。有刺客信條的朱玉在前,你超越不了就干脆山寨山寨。或者你學(xué)大航海時(shí)代4,這些海怪殺了之后來(lái)點(diǎn)牛鼻的道具也好啊。
說(shuō)了那么多不好的地方,其實(shí)這游戲總體素質(zhì)還是很不錯(cuò)的,只是不太注意玩家的游戲體驗(yàn)。如果換成美國(guó)大廠來(lái)做,絕對(duì)具備神作潛力。
新聞熱點(diǎn)
疑難解答
圖片精選