畫面&聲效
在畫面上XBOXONE如官方所說(shuō)的,確實(shí)是沒得說(shuō)!整體畫面效果比360和PC上都高出了一大截!
細(xì)節(jié)方面比方說(shuō):高清的草皮變化。隨著比賽的進(jìn)行,球場(chǎng)草坪會(huì)出現(xiàn)很多劃痕,非常逼真。賽前綠油油的草坪在中場(chǎng)休息時(shí)就已經(jīng)能感到凌亂不堪了。
據(jù)說(shuō)360版的畫面相比XONE會(huì)讓人感覺,特別是在人物特寫方面像似在玩實(shí)況(這絕筆不是黑!)。
在PC上游戲畫面雖然沒有XBOXONE那么精致,但是進(jìn)入游戲后的感覺依然比f(wàn)ifa14要好的多。
首先值得稱贊的是天氣方面影響的加強(qiáng)。更逼真的雨雪中的賽場(chǎng),特別有感覺。
并且相比前作,游戲在進(jìn)球動(dòng)畫方面也有了加強(qiáng),畫質(zhì)的增強(qiáng),并且游戲中慶祝豆粕年工作也有了很大改善。
并而且轉(zhuǎn)播鏡頭會(huì)捕捉替補(bǔ)席的表情,還有球迷的反應(yīng)。
游戲因?yàn)榍騿T有了情緒影響,這作為一個(gè)fifa15的一大特征,在表情中也有所體現(xiàn),讓人感覺到情緒的傳達(dá)!
還有比賽中的略微動(dòng)態(tài)模糊效果!都讓fifa 15在畫面細(xì)節(jié)上更加完美。
游戲中的聲效也得到了一定的加強(qiáng)!在fifa15中,觀眾的喝彩聲,歡呼都會(huì)因?yàn)楦髯月?lián)賽、球隊(duì)、國(guó)家的不同而有所改變
游戲系統(tǒng)
1.慶祝動(dòng)作
還記的FIFA14及以前的慶祝么?在不按任何慶祝時(shí),球員只會(huì)呆呆地站那里或者呆呆地跑,這種情況下在FIFA15中已經(jīng)不存在!球員會(huì)邊跑邊振臂慶祝,直到玩家搓慶祝動(dòng)作,球員會(huì)緊接著做慶祝動(dòng)作。
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