国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 游戲 > 單機 > 正文

三國無雙5攻略連舞系統心得秘籍

2019-11-30 10:57:49
字體:
來源:轉載
供稿:網友

其實這次光榮為了這個“連舞系統”的平衡性還是花了點心思的,這個游戲也并不是方塊一路按到底就行

360度全方位防御、簡單有效的彈返、無敵時間長的滾翻,都是為平衡連舞而設置

防御不僅是全方位,而且可以防住任何的連攻擊,但是遇到強攻擊就會被崩壞

所以玩家如果一味用連攻擊的話,就會被電腦防住并且彈返,而必須結合用強攻擊

對于電腦的攻擊,玩家也要在防住后的第一時間彈返,方塊彈返是令對手崩壞繼而追加攻擊,三角彈返則是廣范圍擊倒敵人,如果一味死防也會被敵人用強攻擊崩壞繼而受到重創

顯然,大家感覺到的“一味按鍵連打”的爽快感只是基于低難度下降低敵人的AI來造成的,其實并不是這個系統的本意

在高難度(達人、修羅)下,連舞系統體現出一定的攻防平衡性,但是爽快感同時也失去了。

可見,用“連舞”來提高爽快感仍然只是一個不成熟的創意,實際操作中就遇到這種兩難的問題。

此外,“連舞”造成的最大問題是打擊感缺失,而這主要就是由于弱化受創硬直造成。因為連舞可以不斷攻擊,如果敵人受創硬直偏大的話,敵人一旦被打中就無法使用彈返、滾翻等技巧,這樣一來又不平衡了,于是就把受創硬直調得很小,讓連舞變成偽連,這樣敵人就有足夠的空隙進行反擊;反之,對玩家也一樣。這樣平衡性好了一點,但是卻犧牲了打擊感。

所以說,“連舞系統”很不成熟,而這一作也是帶有明顯實驗性的一作。但是作為一部正式出版的游戲,尚未把平衡性調整到一個令人滿意的程度就匆匆推出,肯定會引起大家的不滿了。

如果大家想了解更多游戲活動與游戲攻略,請持續關注本站,本站小編將在第一時間為大家帶來最好看、最好玩、最新鮮的游戲資訊。更多精彩內容,盡在jb51游戲頻道!

發表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發表
主站蜘蛛池模板: 上杭县| 卢龙县| 彭泽县| 朔州市| 临城县| 德惠市| 东乡族自治县| 彰化市| 盐源县| 大姚县| 西吉县| 清远市| 周至县| 宁都县| 尚义县| 涪陵区| 黎平县| 武乡县| 天门市| 锡林郭勒盟| 高密市| 塔河县| 和林格尔县| 隆林| 安化县| 元谋县| 云林县| 邵阳市| 朔州市| 曲松县| 余干县| 蚌埠市| 常熟市| 东丰县| 建昌县| 卫辉市| 东兰县| 定陶县| 尚志市| 罗田县| 慈利县|