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火影忍者疾風傳:究極忍者風暴革命模型簡單修改

2019-11-30 10:57:46
字體:
來源:轉載
供稿:網友

今天無聊下了個3DSMAX試一試。。發現能改模型了

www.survivalescaperooms.com

www.survivalescaperooms.com

www.survivalescaperooms.com

只是簡單的修改方法。。

游戲的模型基本是一個OBJ文件,

可能動作文件也有類似這種文件(不是也是OBJ文件哦)。

因為筆者不知道怎么創建動畫文件。。。所以筆者閃人了。。。。

游戲模型的格式:

v1

v2

v3

1

vn1

vn2

vn3

0

10

25

9

9

0.75

0.25

0

0

v vn都知道位置,每個點0x40個字節

其他常量不知道是什么,后面那些10 25 9什么的可能是F?

v vn都是浮點數,而且是反著的。比如讀取的數據是100,正常來說是0000c842,可是文件里面是42c80000,這點比較蛋疼

另外說簡單的修改方法是因為樓主準備批量修改了,突然發現有些地方跟改好的OBJ位置有出入,跟3DSMAX導出的不一樣。。。略坑。。

另外還有好多地方可能有其他用 。。

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