第一章基礎篇
基礎篇主要說明各種工具的作用,已經掌握的小伙伴可以自動無視。當然,更歡迎對于筆者的錯誤提出自己的寶貴意見。
首先引入一個重要的功能快捷鍵:Shift+[ 和Shift+] 作用為放大或縮小當前握住之物品,物品默認為最小大小。
1主要工具:
選擇滴管大錘設計 復原 重做 資訊存儲移動 光線
選擇(H):選擇各種物品、房間。
滴管(E):復制滴管點擊的物品等待放置。
大錘(K):破壞大錘點擊的物品。
設計(R):設置物品的顏色。
復原(Ctrl+Z):還原到上一次操作。
重做(Ctrl+Y):還原后覺得還是后面的好或者還原過頭,點擊重做可以返回到還原位置后面一次的操作。
資訊:房屋類型、名稱、價值、大小等信息,并可以使用整平地段功能瞬間清除整個地段。
存儲:將地段/房間存儲本地或分享至模擬工坊。
移動:移動整個地段中所有物品。
2基本建筑工具介紹
2.1空房間與墻壁
主要用于建筑房間墻壁、地板(含天花板)、露臺、懸空走廊等。一切建房的開始和基礎(因為SIM4取消了先建造地基)。
2.1.1墻壁工具
墻壁工具 房間工具 三角房間 方形房間 L型房間 八角形房間
墻壁工具即是最為基本的修墻工具,畫方畫扁畫三角畫圓(好吧畫圓不可以)一切由你,有時候若要建造如城堡塔樓類建筑,更可以簡單的使用八角形房間快速完成任務。
2.1.2地面工具
扁八角形 方形地面 扁圓形 扁平L型 扁平三角形
地面工具主要完成平臺的鋪設,不管是架設天臺或是懸空走廊,不管是建造地面平臺或是填補天花板漏洞,都是我們的好幫手。由于SIM4取消了地磚作為地面工具的作用,所以4代完成這些工作必須使用地面工具。
其中扁圓形是架設露天圓弧形平臺的好幫手,而L型用作懸空走廊很不錯,而扁平三角形在修補一些斜向地面/天花板時效果顯著。
相較而言,過去的版本更加方便,而SIM4的優點在于更加靈活,不再需要像過去的版本那樣,想要懸空長廊還得先架柱子/墻壁再刪除。
2.1.3露天平臺工具
本工具即是地面工具+柵欄工具的2合1版本,由于筆者更傾向于使用地面工具+柵欄分開使用(因為露天平臺自帶的柵欄真丑啊……反正還是得重新弄,所以……)
嗯,所以……所以不再累述!噗。
2.1.4技巧與注意
Shift:按住Shift鍵在使用墻壁工具時,是快速進行單墻面/方形房間的切換鍵,當你使用墻壁工具時,按住Shift進行鼠標點擊拖動就是方形房間/斜向房間;反之,使用房間工具時,按住拖動則是單一墻面。
Ctrl:使用墻壁工具并按住Ctrl鍵進行拖動可以快速拆掉墻壁。
墻面高度:SIM4加入了墻面高度系統,修改一面墻直接影響本層樓高度,即:
墻面高度直接影響可以安裝門窗的高度、上樓樓梯長度、建造中楣(稍后說明中楣)的可能性極其大小。基本來說,墻面每升高一級,樓梯長度加一格,中等高度墻面開始可以建造中楣,高墻面可以建造大型中楣。
旋轉移動及收縮擴張:旋轉移動是SIM4新加入的系統,可以快速的更改房間的方向位置,也正是這個系統導致了房間必須保持其整體性,否則將無法正常旋轉及移動,因此才會取消了前作地磚直接作為地面工具的設定,而加入了專門的地面工具來保證系統能夠認定你旋轉移動的東西是一個整體房間。
收縮擴張SIM3開始加入,可以通過拖動墻面箭頭快速更改房間大小,在SIM4版本中,更可以用來填補房間內部漏洞來保證房間的整體性。
2.2墻壁圖樣
當建造好基本墻壁結構后,可使用墻壁圖樣工具來美化墻壁(水泥墻當然木有人喜歡的咩0.0)
和墻面工具一樣,Shift可以在單墻面/房間整體墻面之間切換,使刷墻工作變得更加靈活高效。
2.3地板圖樣
刷完墻壁刷(貼?!0.0)地板,刷完地板娶……(喂!),和墻壁圖樣工具一樣,在此不做累述,需要注意的是,在沒有用地面工具建造好地板的地方是不可以刷地板的!(這不是廢話喵,當然,大地本身除外=。=)另外,要刷三角形的地板需要用墻壁工具或者柵欄工具圍出一個三角形再按住Shift來刷,否則刷出來會是一個方形。(好啦好啦我知道的樓主你真是 主站蜘蛛池模板: 南川市| 和田县| 繁昌县| 武乡县| 甘南县| 临沭县| 霞浦县| 麦盖提县| 宜章县| 本溪市| 西宁市| 青阳县| 海口市| 巩留县| 大同市| 枣强县| 吴江市| 建宁县| 多伦县| 陇西县| 岳普湖县| 澄江县| 宣恩县| 昔阳县| 息烽县| 鄂托克旗| 昭觉县| 常山县| 永平县| 绥中县| 广元市| 阿坝| 图们市| 黔江区| 麻江县| 噶尔县| 西华县| 城固县| 乌兰浩特市| 玉环县| 宁化县|