国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 游戲 > 單機 > 正文

狂熱火車中生產力、運力及發間隔與成本間關系圖文解析。

2019-11-30 10:54:40
字體:
來源:轉載
供稿:網友

《狂熱火車》中生產力、運力及發間隔與成本之間的關系很多玩家不是很清楚,接下來為大家介紹的就是玩家ekyee分享的《狂熱火車》中生產力、運力及發間隔與成本間關系圖文解析。

頻率,對于貨運來說,不是越低越好,越低的結果只有赤字,游戲開發者似乎給大家設了一個怪圈。只能說這是個不合乎常理的游戲。如果認真你就輸了

游戲似乎在告訴人們,只有找到損益點你就贏了,一個經濟學問題。

真理,僅當當前生產力大于或等于運力的時候,收益最高

下面是幾個實例,似乎能說明問題,在論證上只要結果浮動不超過3%就算符合

1,當前工廠生產力是202,運力130,行程8分游戲時間1年,理論上如果站臺足夠長,那么可使15節編組的列車潢載。但在本例中,10節編組的列車已經潢載。

2,此時如果在不增加站臺長度和編組的情況下,再加開一組的話,到發間隔平均4分游戲時間半年,那么工廠相應的在到發間隔中出貨量就成了108,可以看到兩組車實際裝載量也就成了53+53了。如果此時不對編組做出調整,那么長久下去,空跑的車箱并沒有換來收益,結果就可想而知了

3,由于縮短了到發間隔,工廠此時也會多少會提升點生產力,咋一看上去,啊,工廠生產力上去了。其實被這個值蒙蔽了。

4,真的上去了,已經231了,那么實際運量呢,半年產值,114,實際運輸,34+81兩組115,符合產量,多少會得到點甜頭。如果再為了增加產量,而盲目加車的話,虧損。

發表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發表
主站蜘蛛池模板: 花莲县| 吴川市| 临潭县| 临高县| 垦利县| 顺平县| 平武县| 五峰| 乌苏市| 宣化县| 兴山县| 景泰县| 卫辉市| 上杭县| 达拉特旗| 莆田市| 肥西县| 庆阳市| 清新县| 宁蒗| 福州市| 铜川市| 万盛区| 乌什县| 额尔古纳市| 孟村| 托克逊县| 砀山县| 承德县| 浑源县| 汤原县| 青铜峡市| 南投县| 广水市| 尚志市| 兴国县| 蓬溪县| 团风县| 柘荣县| 唐海县| 萨迦县|