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FIFA 15新手必看攻略 游戲中幾種模式分析介紹

2019-11-30 10:51:50
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來源:轉載
供稿:網友

今天給大家介紹一下《FIFA 15》游戲中的幾種模式,大家一起來看看吧。

FIFA15中有“快速比賽”、“職業模式:教練生涯”、“職業模式:成為專業球員”、“自定義錦標賽”這幾種游戲模式,那么這幾種模式是怎樣的呢?

快速比賽模式

進入“快速比賽”的辦法有兩種,它們的區別就是一個是本地面對電腦快速比賽,另一種就是在線快速配對對手(按Y鍵連接live即可)。

快速比賽是標準賽事,也就是說,它全場賽事可以是120分鐘(常規90分鐘+30分鐘加時)加點球。

快速比賽當中球會、球員都是默認排布(除非在自定義那里進行過調整),即每場賽事球員的狀態(興奮程度、疲憊等)都是默認值,因此在快速比賽中進行比賽,難度會較職業模式比賽難些許。

因為職業模式當中球會規模、球員能力都會獲得一定的生長。

在快速比賽當中可以選擇任何俱樂部球隊、國家和地區的球隊進行對戰,譬如車路士VS車路士,這是允許的(但是職業模式,甚至自定義模式都不可以讓重復的隊伍對戰)。

快速比賽模式支持本地4人聯機,可以4人VS電腦、3人VS1人、2人VS2人。

快速比賽最大的特點就是一場過的比賽,而且可以重賽(其他模式都不可以重賽)!

職業模式

首次選擇職業模式時,可以選擇進行“教練生涯”或“成為專業球員”。

教練生涯,扮演教練的角色執掌球隊教鞭和制定每場比賽的戰術,培養偉大的隊伍與球員。

球員生涯,以年輕球員身份踏足足壇,逐步成為球隊的傳奇人物,最終在退役的時候,可以選擇掛靴或者是成為教練(也就是說球員生涯結束后可以用這名球員身份去進行教練生涯模式)。

教練生涯

教練注冊

首先要選擇玩家要執掌的俱樂部,第一欄是選擇國家、第二欄是選擇聯賽、第三欄是選擇俱樂部。

選擇俱樂部時,屏幕右側上方會顯示該球隊目前轉會費用以及每周所有球隊員工(各個教練、隊醫、球探等)及球員的工資(有些球員每周工資高達£30萬)。

屏幕右側會顯示目前俱樂部的首發11人名單。

然后就得選擇教練生涯游戲的比賽難度、游戲市場、球員交易市場緊密度(緊密度越高,高額的交易更容易達成,更常見,球員流動性更大)、金額單位(建議看慣歐洲五大聯賽的玩家都選擇歐元)。

進階的設置,就是設置玩家的國籍、名字和外觀。

正式注冊教練后就會進入到教練模式的生成頁面之中,此時會顯示玩家加入到俱樂部的新聞。

然后需要選擇存檔的保存位置,XBOX360用戶可選擇移動設備或硬盤,XBOXONE用戶暫時只可以選擇硬盤(除參與系統更新預覽的用戶),PC用戶可跳過這一步。

另外值得注意的就是《FIFA》系列是按照時間來讀取存檔,因此如果XBOX360自制和光驅破解用戶,如非實施聯網,得從“讀取游戲”中繼續生涯模式(和錦標賽模式)。

日期的含義

進入到教練模式的首頁,首先看見左上方的日歷滾軸,在上面會顯示出球隊一周內的日程。

日期左上角亮起藍色時,就意味著這些日子內可以正式進行球員交易(有些交易可以只是口頭達成,暫時無須球員真正轉會或租借);

日期左上角亮起綠色時,就意味著這天球隊要進行友誼賽;

日期左上角亮起紅色時,就意味著教練可以在這些天內開記者招待會(內容是關于接下來的一場賽事);

日期左上角亮起藍色時,就意味著這天球隊要進行國際賽或洲際賽;

日期左上角亮起紫色時,就意味著這天球隊要進行國內杯賽;

日期左上角亮起橙色時,就意味著這天球隊要進行國內聯賽;

對手球隊隊徽會顯示在對戰日期框的右下角,但但從日期框是無法得知當天的主客關系,只能夠去到日歷菜單然后選中該日子,然后在屏幕左側進行閱覽。

全球轉會網絡

全球轉會網絡,無論是否存在轉會窗開啟時,都會顯示球探為玩家提供建議購買的球員名單(年輕球員為主),點擊全球轉會網絡就可以查看玩家派往各地搜羅物美價廉的球探的情況。

《FIFA15》比起《FIFA14》最大的改變也就是初始時就會立馬自動派出三名球探(以前需要手動完成,一旦沒有及時開啟,那么球隊過了一個賽季很可能因球員流失,而導致球員短缺),另外兩名球探會留守大本營等待安排。

一個球會最多可以擁有6名球探,球探也需要工資,如果6名球探都在工作,這部分的費用也相當高昂,一名普通的球探在一個地區花費1個賽季能夠網羅30多名年輕球員,因此派出3名球探普遍都足夠了。

因為球探是吸納年輕血液(球員),而球隊不僅需要新血,還需要一些有經驗、有實力、能夠對年輕球員有所提點的資歷深厚的老球員,購買這些經驗豐富球員花費的費用也相當高昂,所以玩家得在球探薪金自出與購入球員費用兩者之間進行權衡。

在全球轉會網絡窗口的右側,可以查看光標所指的球探目前的工作狀況。球探工作狀況,是指他目前所在的地區(聯賽)、搜羅眾多球員的數量、搜到的球員的司職(橙色:門將;黃色:后衛;綠色:中場;藍色:前鋒)。

一旦球探搜尋到新的目標球員,就會在首頁的全球轉會網絡框中彈出“綠色新信息”的提示;藍色信息就意味著有球員的數據、司職發生了變化。

新聞欄

在首頁的右上角和中部都有兩個新聞欄,其實新聞欄主(突發新聞、世界新聞、俱樂部新聞、轉會新聞、國際新聞)要是分為兩部分,花邊新聞和世界上重要比賽的比分結果。

花邊,多數是一些球員轉會緋聞,但游戲世界很少會有謊言(并不像現實世界一到了轉會窗就流言蜚語漫天飛舞),尤其是關于玩家所在俱樂部的球員的轉會傳聞。

即便那名球員目前沒有離開的意向,但很有可能在未來一個賽季之中他會提出更多的加薪和出場次數要求,若果合同期快要滿的球員一旦出現在轉會消息新聞當中,與之續約的可能性就非常之低。

花邊新聞,當然也不乏爭議的文章,譬如球迷對教練感到歡欣或駛往,球員面對舊主等。

在重要比賽新聞欄當中可以了解世界上的重要對決比賽,尤其是了解玩家所在的聯賽、杯賽中最大勁敵的狀況。

及時了解每周、每日的新聞有助于玩家(教練)了解整個球壇的動態,以及從外界清晰地了解目前自己所管理的俱樂部的問題(所謂“當局者迷,旁觀者清”)。

謹記一個要點:FIFA里面的媒體都不說謊的。

積分榜

積分榜就在首頁右下角,進入積分榜,馬上看到的就是目前玩家所在的聯賽積分榜。

“P”是已經進行過的場次、“W”是勝場、“D”是和局場次、“L”是敗北場次、“GF”是總入球數、“GA”是總失球數、“GD”是總凈勝球數、“PTS”是總積分。

按RT鍵、LT鍵可以查看其他杯賽的積分榜;按RB鍵、LB鍵可以查看當前賽事的射手榜、助攻榜、紅黃牌榜等;在積分榜的快捷入口處推動右搖桿可以查看目前神射手排行榜、上輪賽果。

球隊管理

球隊管理就足足占據了教練模式第二頁的整個頁面,可想而知它的分量有多么的厚實。

屏幕左側是最完整的隊伍管理進入口,在這里可以進行人員調配、排兵布陣、球員職業選擇等操作(在下文的“比賽分析”當中會有詳細講述)。

在球隊管理頁面當中,教練需要打理的不僅只是俱樂部,還有國家隊。

國家隊挑選球員并沒有俱樂部那么復雜,只需要在國內所有球員中隨心挑選球員,球員一旦被選中,不得拒絕加入國家隊(現實世界,但凡拒絕邀請,將接受FIFA禁賽處罰,可以參考2014年世界杯之后里貝里事件)。

而選擇球員背部號碼,不能再球隊管理快捷入口進行,只能在屏幕右下方的number kit進入。

球隊管理頁面第二關鍵的內容就是中間的入口—球隊匯報,在這里可以查看球員的詳細數據,出場次數、紅黃牌數,甚至是球員詳細屬性一覽。

球員詳細屬性表

球員詳細屬性表,從球隊管理頁面的球隊匯報中進入。

球員詳細屬性表,當中有四大指標:體能、精神、技術、門將特質。

體能:包括加速(瞬間起跑加速)、奔跑速度(最高速)、敏捷(動作施展流暢)、平衡(不會因外界或自身原因而失去平衡)、跳躍(空中爭搶能力)、毅力(開賽、落后時,情緒依然高漲)、力量(射門力度、抗衡能力)、反應(迅速反搶)。

精神:包括侵略性(經常參與進攻)、攔截(善于搶截)、攻擊位置(擅長進攻)、視野(傳球、射門準度高)。

技術:包括控球、傳中球、盤帶、整體質素、任意球、頭球、盯防、長傳球、短傳球、射門力度、遠射力度、標準攔截、鏟截、側身射門、香蕉球、十二碼

門將特質:包括飛撲、持球、開門球、反應、補位(根據來球選擇站近門柱、遠門柱或中路)。

在職業生涯模式(教練模式&球員模式),日積月累,球員都會得到生長,他們的成長不僅表現在歲數上,而且在屬性上也會有增加。

只要該名球員經常得到鍛煉(經常進行慣常操作),那么他一些屬性就會得到提升,就在那些屬性的右側會出現綠色帶加號的數字。

原有的屬性加上額外增加的屬性最多只能夠是100,也就是說屬性值的范圍是0至100,為了方便參看,屬性值分了五個區間,分別是紅(0~30)、橙(30~70)、黃(70~80)、青綠(80~90)、深綠(90~100)。

一般來說球員在四大指標當中的技術指標內,有三個或以上的屬性是紅色或綠色(青綠、深綠),根據這多個屬性的內容可以判斷出這名球員的方向。

譬如車路士的阿扎爾,他盯防、攔截、鏟截的屬性都是紅色,那么就意味著他不是作為后防球員的料,而反觀他控球能力、盤帶能力、長傳能力、短傳能力都屬于頂尖級,那么他定必是中場型球員。

最后值得一提的就是年齡,屬性是主要參考的部分,但年齡也不可以忽略,如今各大聯賽年輕球員16歲就可以上場,一般球員的黃金年齡就是在23歲至28歲之間(除了體格超人類的C羅),而球員去到34歲就基本上年華老去(除了上周攻進老東家車路士一球的蘭帕德)。

所以一旦球員過了巔峰,也就是28歲的樣子,除非他屬性非常優異,否則都是球隊清洗的對象。

如何交易球員

首先要搞清楚什么是“球員交易”,球員交易包括了轉會(購買、出售)、租借(只租不售或先租后買)。

交易球員也分為了兩種購買途徑,一是教練自行搜索之后親自接觸,而是球探網羅球員名單中自行或讓球探與該名球員交涉。

兩種辦法同樣需要先與對方進行交涉,除非一些球員目前所在俱樂部過得并不愉快,可能可以直接給他所在的俱樂部出價也可以。

交涉也是有兩種辦法,一是間接性的交涉,咨詢目前的球探,讓他對該名球員進行評價。二是親自去調查這名球員,調查這名球員,不會馬上有結果,需要等待數天時間。

但也有可能就是咨詢了球探、調查了球員仍無法購買那名球員,這原因是因為球探極力反對,支撐他們反對的理由八九不離十就是資金問題,一旦該名球員轉會費超出球會的預支,那么則無法購買。

一旦球員、球員所在俱樂部都有將球員轉售、轉租意向,就可以談價錢,從《FIFA14》起,所有交易的首次標價都是由玩家自行定斷。

有時候金額過低,對方會直截了當拒絕接下來的交易談判,如果金額過高又會感覺是這場交易虧本了。

因此在早前的“教練注冊”當中,小編就建議各位讀者使用歐元計價,因為目前球探所有轉會交易都以歐元來計算。

那么此時就需要結合一些足球網站、足球雜志等,從中獲得當今足壇各位球員的轉會費和身價價目表(可以參考虎撲足球的妖人銀河系)。

根據這些轉會費價目表提出轉會費,多半都能夠達成交易。

如果這金額也不能達成協議,但對方也有發函回復,那么就留意回復函,當中就會有對方俱樂部提出的轉會費要求,一般他會給出一個范圍,只要到達那個金額范圍較高的水平就可以與該球員所在俱樂部達成意見。

咨詢球探、對方俱樂部或球員,都可以在轉會窗關閉時進行,只要不是真正達成交易即可(只有在轉會窗開啟,球員才可以正式轉會),所以在轉會窗關閉時也可以把協議談妥(談妥了也可以“放飛機”)。

過了俱樂部這一關,就得過球員這一關,轉會費是不包含球員薪金、獎金等內容的(現實足壇可能會有廣告費、年薪等捆綁,譬如大衛貝克漢姆加盟洛杉磯銀河)。

因此作為教練的玩家還需要給這名球員的周薪出價,一般當打而且出色的球員周薪可以考慮?7萬至?15萬。一般?15萬,很多球員對此已經很知足了(但是現實足壇卻不是如此…)。

球員除了周薪有要求之外,還會對主力、出場次數、獎金有所要求,前兩個要求其實都很“虛幻”的,在一開始簽訂合同時,選擇他提到的要求。至于一旦簽訂后,不讓他上場,他也拿教練沒轍。

出售或租借球員的原因不外乎就是球員老態、不適合球隊、急于給球隊套現,和球員太年輕需要鍛煉。

先說說出售球員這塊,首先在轉會市場點擊出售球員,就可以查看目前俱樂部所有人員的總體評分、轉會費、周薪、是否正在租借等信息。

一旦教練有決意出售這名球員,那么就不該讓他上場甚至坐在替補席,因為他逗留在主力時間越長的話,一旦他離開有可能造成隊伍結構不穩。

這種現象尤其是出現在一些具備實力但不肯續約的球員身上,所以作為教練,面對這種情況都得狠心將這名球員拖入大名單以外,然后加快將他賣出的步驟。

如果只是老態、打法不合適球隊的球員只要他們合約還有1

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