在廢土游戲中,看到經(jīng)常有人捧場高CI的時候,總是用突擊步槍的7AP連發(fā)很強(qiáng)悍來說事,這里給大家分享下這方面的心得。
所以用不到9、10以上的AP。但我們在游戲的實(shí)戰(zhàn)中,幾乎每一場戰(zhàn)斗。都會遇到同一個情況。“殘血怪”需要一個低傷害的補(bǔ)刀就夠了。這種情況太多了吧。
打個不太嚴(yán)格的對比。
10AP突擊步槍14CI,3輪打9顆子彈。
而12AP突擊步槍10CI,2輪打8顆子彈。
好像9顆子彈比8顆子彈輸出高。 但大家有沒有注意到。
A,14CI必須每次都用7AP輸出才能達(dá)到這么高的輸出。而遇到殘血情況。 只有兩種選擇, 要么浪費(fèi)多余傷害,要么拆分成多次平庸的輸出。 每個回合必須二選一。
B,而10CI的每次都一個5AP輸出1個7AP輸出,每一回合,都給你一個穩(wěn)定分配高低傷害的機(jī)會。
那么從戰(zhàn)術(shù)上來講。12AP提供的輸出,比10AP提供輸出,穩(wěn)定的多,可控的多。戰(zhàn)場的容錯率高的多。
長期以往,12AP 戰(zhàn)斗。 會要合手許多。 這個因素卻沒怎么見人提到過。
這么耗時的游戲,我覺得,少load一次,才是更好的一次。
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