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文明:太空傾向性玩法作用詳情介紹

2019-11-30 10:38:42
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供稿:網友

文明:太空傾向性是一種新概念,它是指導人類發展的指導思想,在游戲過程中,由玩家決定發展方向,來區別他們殖民地的性格,目前有三種傾向性:和諧、至高、純正。每個玩家可能會以這些傾向性的不同組合方式結束游戲,有的玩家則會選擇將重點放在某個特定的傾向性上,更甚者可能分散在所有三個傾向性上。

和諧:

和諧傾向性主要是在于理解和融合星球的外星生態。著重和諧道路的玩家可以通過改造致命者的基因,來人讓他們更適應外星生態環境。

1-異族侵略等級以兩倍速度回復中立

3-單位收到瘴氣的生命值減少5點

6-單位在瘴氣中可回復5點生命值

8-無償的4單位異種物質

11-隱秘探員可執行呼叫蠕蟲攻擊行動

13-可建造心靈之花以達成超越的勝利任務

至高:

至高代表最戲劇化和超人主義的適應方式。以神經機械、奈米技術和先進的計算方法來發展“人類”。

1-探索者單位可以建立額外的一個考察站

3-道具和磁浮軌道不需要花費任何能量來維護

6-軌道覆蓋范圍將遍及任何存在和相鄰火山輝晶的單元格

8-無償的4單位火山輝晶

11-隱秘探員可執行破壞行動

13-可建造解放門以外達成解放的勝利任務

純正:

如果說和諧、至高傾向性代表人類生理機能擴充以適應新世界的話,那么純正傾向性則是對適應性的排斥。純正專注于人類歷史和生理機能的保護。

1-異族不會攻擊探索者所在的單元格

3-攻擊或防御異族時+20%的戰斗力和遠程攻擊力

6-所有城市+2軌道覆蓋范圍

8-無償4單位浮石

11-隱秘探員可執行放射性炸彈行動

13-可建造星際門從而達成應許之地的勝利任務。

玩家的每個傾向性會透過經驗值系統發展進度。當進行某些技術的研究時,會增加傾向性的經驗值,每個傾向性會隨據經驗值進一步提升。這個進度主要為玩家在玩游戲在單位晉升方面提供諸多好處。可以開啟某些潛在勝利條件。同時也決定玩家的領袖、城市和單位的美學。

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