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文明:太空單位移動(dòng)速度加快方法

2019-11-30 10:38:30
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供稿:網(wǎng)友

在文明:太空游戲中,很多玩家都抱怨單位移動(dòng)速度過慢,這里給大家分享下單位移動(dòng)速度修改的簡單方法,需要的玩家可以借鑒下。

打開X:/Firaxis Games/Sid Meiers Civilization Beyond Earth/assets/Gameplay/XML/Civilizations,開啟CivBETraits。

在最低下</GameData>上面加入

<Trait_MovesChangeUnitCombats>

<Row>

<TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType> (以亞洲勢(shì)力為例子) PS:括號(hào)里全刪掉啊,不然會(huì)出錯(cuò),包括括號(hào)

<UnitCombatType>UNITCOMBAT_NAVALMELEE</UnitCombatType> (海軍近戰(zhàn)單位)

<MovesChange>20</MovesChange> (加20的移動(dòng))

</Row>

<Row>

<TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>

<UnitCombatType>UNITCOMBAT_CARRIER</UnitCombatType> (航母

<MovesChange>20</MovesChange>

</Row>

<Row>

<TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>

<UnitCombatType>UNITCOMBAT_NAVALRANGED</UnitCombatType> (海軍遠(yuǎn)程

<MovesChange>20</MovesChange>

</Row>

<Row>

<TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>

<UnitCombatType>UNITCOMBAT_RECON</UnitCombatType> (偵查

<MovesChange>5</MovesChange>

</Row>

<Row>

<TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>

<UnitCombatType>UNITCOMBAT_MELEE</UnitCombatType> (近戰(zhàn),如士兵

<MovesChange>5</MovesChange>

</Row>

<Row>

<TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>

<UnitCombatType>UNITCOMBAT_ARCHER</UnitCombatType> (遠(yuǎn)程,如槍手

<MovesChange>5</MovesChange>

</Row>

<Row>

<TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>

<UnitCombatType>UNITCOMBAT_MOUNTED</UnitCombatType> (載具,吉普

<MovesChange>5</MovesChange>

</Row>

<Row>

<TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>

<UnitCombatType>UNITCOMBAT_SIEGE</UnitCombatType> (攻城單位,如攻城蟲子

<MovesChange>5</MovesChange>

</Row>

<Row>

<TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>

<UnitCombatType>UNITCOMBAT_FIGHTER</UnitCombatType> (飛機(jī)

<MovesChange>5</MovesChange>

</Row>

<Row>

<TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>

<UnitCombatType>UNITCOMBAT_HELICOPTER</UnitCombatType> (直升機(jī),如外星人漂浮

<MovesChange>5</MovesChange>

</Row>

<Row>

<TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>

<UnitCombatType>UNITCOMBAT_GUN</UnitCombatType> (火藥單位,如外星人什么什么我也不知道怎么翻譯

<MovesChange>5</MovesChange>

</Row>

</Trait_MovesChangeUnitCombats>

如果殖民者和工人的移動(dòng)速度也要改的話,打開上級(jí)菜單 Units中的Units,搜索<Type>UNIT_SETTLER</Type>,在<Moves>4</Moves>下面添加<CombatClass>UNITCOMBAT_MELEE</CombatClass>。意思是將殖民者加入到戰(zhàn)斗近戰(zhàn)單位類里了,原則上無其他不良影響,我在文明4里已試過呵呵。。說道文明4,哇靠那時(shí)候還是個(gè)小屁孩子啊,天天就玩那個(gè),玩DLC,玩MOD,修改MOD,MOD 墜落人間2,那叫個(gè)沉迷啊。好了別害我跑題。

同理要修改工人就是搜索<Type>UNIT_WORKER</Type>.

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