在文明:太空游戲中,很多玩家都抱怨單位移動(dòng)速度過慢,這里給大家分享下單位移動(dòng)速度修改的簡單方法,需要的玩家可以借鑒下。
打開X:/Firaxis Games/Sid Meiers Civilization Beyond Earth/assets/Gameplay/XML/Civilizations,開啟CivBETraits。
在最低下</GameData>上面加入
<Trait_MovesChangeUnitCombats>
<Row>
<TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType> (以亞洲勢(shì)力為例子) PS:括號(hào)里全刪掉啊,不然會(huì)出錯(cuò),包括括號(hào)
<UnitCombatType>UNITCOMBAT_NAVALMELEE</UnitCombatType> (海軍近戰(zhàn)單位)
<MovesChange>20</MovesChange> (加20的移動(dòng))
</Row>
<Row>
<TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>
<UnitCombatType>UNITCOMBAT_CARRIER</UnitCombatType> (航母
<MovesChange>20</MovesChange>
</Row>
<Row>
<TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>
<UnitCombatType>UNITCOMBAT_NAVALRANGED</UnitCombatType> (海軍遠(yuǎn)程
<MovesChange>20</MovesChange>
</Row>
<Row>
<TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>
<UnitCombatType>UNITCOMBAT_RECON</UnitCombatType> (偵查
<MovesChange>5</MovesChange>
</Row>
<Row>
<TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>
<UnitCombatType>UNITCOMBAT_MELEE</UnitCombatType> (近戰(zhàn),如士兵
<MovesChange>5</MovesChange>
</Row>
<Row>
<TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>
<UnitCombatType>UNITCOMBAT_ARCHER</UnitCombatType> (遠(yuǎn)程,如槍手
<MovesChange>5</MovesChange>
</Row>
<Row>
<TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>
<UnitCombatType>UNITCOMBAT_MOUNTED</UnitCombatType> (載具,吉普
<MovesChange>5</MovesChange>
</Row>
<Row>
<TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>
<UnitCombatType>UNITCOMBAT_SIEGE</UnitCombatType> (攻城單位,如攻城蟲子
<MovesChange>5</MovesChange>
</Row>
<Row>
<TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>
<UnitCombatType>UNITCOMBAT_FIGHTER</UnitCombatType> (飛機(jī)
<MovesChange>5</MovesChange>
</Row>
<Row>
<TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>
<UnitCombatType>UNITCOMBAT_HELICOPTER</UnitCombatType> (直升機(jī),如外星人漂浮
<MovesChange>5</MovesChange>
</Row>
<Row>
<TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>
<UnitCombatType>UNITCOMBAT_GUN</UnitCombatType> (火藥單位,如外星人什么什么我也不知道怎么翻譯
<MovesChange>5</MovesChange>
</Row>
</Trait_MovesChangeUnitCombats>
如果殖民者和工人的移動(dòng)速度也要改的話,打開上級(jí)菜單 Units中的Units,搜索<Type>UNIT_SETTLER</Type>,在<Moves>4</Moves>下面添加<CombatClass>UNITCOMBAT_MELEE</CombatClass>。意思是將殖民者加入到戰(zhàn)斗近戰(zhàn)單位類里了,原則上無其他不良影響,我在文明4里已試過呵呵。。說道文明4,哇靠那時(shí)候還是個(gè)小屁孩子啊,天天就玩那個(gè),玩DLC,玩MOD,修改MOD,MOD 墜落人間2,那叫個(gè)沉迷啊。好了別害我跑題。
同理要修改工人就是搜索<Type>UNIT_WORKER</Type>.
如果大家想了解更多游戲活動(dòng)與游戲攻略,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注本站,本站小編將在第一時(shí)間為大家?guī)碜詈每础⒆詈猛妗⒆钚迈r的游戲資訊。更多精彩內(nèi)容,盡在jb51游戲頻道!
新聞熱點(diǎn)
疑難解答
圖片精選