在文明:太空游戲中,新手玩家大多會(huì)遇到各種問(wèn)題,這里給大家匯總了一些新手常見問(wèn)題的解決方法。
新手前期一般會(huì)有如下問(wèn)題:
1.科技樹看不懂,無(wú)從點(diǎn)起,甚至怪罪于圖標(biāo)和樹狀圖;
2.健康問(wèn)題解決不了;
3.勝利條件各種不清楚;
4.不知道怎么對(duì)付異蟲;
5.對(duì)瘴氣的厭煩,覺得處理難。
分享一下解決問(wèn)題的方法:
1.最原始的工具:文明百科
歷代文明都是很照顧新手入門的,所有游戲中,教學(xué)做得最好的就是文明系列了,越到不懂的單位,名詞,建筑,科技等,右上角的問(wèn)號(hào)一直在那等著里。
2.有人說(shuō)太空和文明5相比代入感很差,我說(shuō)正相反!代入感必須強(qiáng)!強(qiáng)到你想自由發(fā)展都自由不了!(對(duì)抗低級(jí)電腦除外,你隨便玩)
你想在這個(gè)星球生存,必須很細(xì)致的處理好周圍的環(huán)境和資源。
舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,小怪獸多是不是?要代入感不是?研究和了解他們的習(xí)性啊!我從百科和接觸怪獸知道了:怪獸基本上是中立的,大都只會(huì)在巢穴邊走動(dòng),你越靠近巢穴他們攻擊值越高,攻城蟲移動(dòng)力只有1,傾向純正1點(diǎn)所有怪獸就永遠(yuǎn)不會(huì)主動(dòng)攻擊你的探險(xiǎn)家。
那么問(wèn)題來(lái)了,對(duì)付怪獸到底哪家強(qiáng)?純正的探險(xiǎn)家啊!直搗黃龍有木有?直接端了它們的窩啊!它們就走了啊!
科技樹不知道怎么點(diǎn)?左上角的篩選在等著你。還是一樣要代入感,你得設(shè)身處地的考慮自己,比如你家在平原,錘子沒有或很少,你點(diǎn)開科技樹還要給我先發(fā)展糧食科技,我就想問(wèn)你腦子被小怪獸吃了嗎?
請(qǐng)你左上角篩選一下齒輪,找個(gè)回合數(shù)少的科技乖乖點(diǎn)了就是。歷代文明科技樹都是線性的,到了網(wǎng)狀你就慌了么?不適應(yīng)就說(shuō)不適應(yīng),說(shuō)不好的人那就乖乖去玩文明5。其實(shí)仔細(xì)歸納一下,上下左右還是有區(qū)別的,往上是工業(yè)類,下是計(jì)算機(jī)技術(shù)類,左是科學(xué)類,右是生態(tài)資源類,眼睛加腦子不就解決了么?
還得說(shuō)到任務(wù)系統(tǒng),這個(gè)任務(wù)系統(tǒng)比任何提示都要牛X和實(shí)用,會(huì)給你不錯(cuò)的獎(jiǎng)勵(lì),還會(huì)一步步引導(dǎo)你到勝利路線去,而且切切實(shí)實(shí)的在增加你的游戲代入感,你了解了任務(wù)系統(tǒng),想玩壞都難。勝利條件不知道?看任務(wù),看百科,很簡(jiǎn)單,我就不多說(shuō)了。
3.所有數(shù)據(jù)問(wèn)題真的得靠社會(huì)優(yōu)勢(shì)來(lái)解決
這部游戲很講究你的每一步的決策,社會(huì)優(yōu)勢(shì)點(diǎn)得好點(diǎn)得不好,差別會(huì)很大,社會(huì)優(yōu)勢(shì)垂直和橫向的點(diǎn)法,獎(jiǎng)勵(lì)還不一樣,一樣得分析你缺少和優(yōu)勢(shì)的資源,來(lái)優(yōu)化社會(huì)優(yōu)勢(shì)的點(diǎn)法,相信你所有數(shù)據(jù)上的問(wèn)題都能得到解決。
比如:你周圍的補(bǔ)給站和基礎(chǔ)資源多,垂直的點(diǎn)最右邊的工業(yè)優(yōu)勢(shì)吧,利用好貿(mào)易和商路還有資源加成,你的金錢和健康問(wèn)題一定會(huì)得到很大層度的改善。
4.還有其它種問(wèn)題,其實(shí)解決方法都離不開你的腦子,還沒動(dòng)腦就說(shuō)游戲差的人,可能就會(huì)錯(cuò)過(guò)擺在你硬盤里的一部好游戲。
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