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畫面
X360版畫質(zhì)渣渣,不過(guò)游戲還是好游戲,顏色用的有點(diǎn)太鮮艷了,稍淺一點(diǎn)就更棒了。
敵人AI
這一代的敵人有點(diǎn)呆,用小石頭誘敵,背后偷襲,一刀放到,即使有倆敵人在一起也差不多,動(dòng)作快點(diǎn),就能瞬殺,這東東真好用,雖然上代也有用小石頭誘敵的方法,但是這一代更好用的說(shuō)。
新增加內(nèi)容
這代武器多樣性,居然還能使用肉,靠肉引誘豹子等食肉動(dòng)物來(lái)攻擊敵人,不過(guò)要小心被被誤傷了,剛剛開(kāi)始玩,不知道有沒(méi)有打獵系統(tǒng)了,接著玩去了~
系統(tǒng)改進(jìn)
這代可以隨意藏尸體,這樣敵人就很難發(fā)現(xiàn)被入侵了。上代必須是在剛暗殺的時(shí)候順帶抓住尸體才可以拖,一旦放下就不能再拖了。
總結(jié)
孤島驚魂這一代還是很給力的,主要是武器的增多和系統(tǒng)的改進(jìn),比起3代來(lái)更具人性化,而且還自帶地圖編輯器,小編還是很推薦大家玩一下的。
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