致命戰(zhàn)術好玩嗎? 致命戰(zhàn)術試玩評測
《致命戰(zhàn)術》是一款回合制策略類游戲,玩家擁有一只小隊與敵方戰(zhàn)斗,而且小隊中各個隊員具有自己的武器和戰(zhàn)術特點,更好的戰(zhàn)術策略和小隊配合,才能迎來最終的勝利。今天小編為大家?guī)?ldquo;蛋疼的同學”分享的《致命戰(zhàn)術》畫面音效與操作試玩體驗,游戲好玩嗎,一起來看。
即時戰(zhàn)略游戲往往能夠滿足玩家們掌控全局的游戲心理,在《致命戰(zhàn)術》這款游戲中玩家們就可以好好的體驗一把同時掌控一支戰(zhàn)斗小隊來完成戰(zhàn)斗的爽快體驗,在游戲中四種不同職業(yè)之間的搭配和小隊成員同時行動的玩法是本作中的亮點。給小隊的每個成員下達相應的指令,然后縱觀整個戰(zhàn)局的發(fā)展方向,會讓玩家有一種指揮戰(zhàn)局的爽快體驗。
畫面&音效
游戲采用的是俯視的游戲視角,玩家可以用近似垂直90°的視角來掌控整張地圖。了解和掌握每一名小隊成員的位置。受到游戲視角的限制,雖然不能夠細致的觀察游戲內的建筑,障礙模型,但是用鼠標滾輪拉至最大,地上的紋路和銹跡斑斑的場景上色還是不錯的。地圖上人物,建筑的影子被光線拉長的效果,以及煙囪中的裊裊余煙都有細致的表現(xiàn)。
但就筆者認為,游戲似乎將鏡頭縮小的界限放的有些過了,導致一旦將視界調至最大,整個游戲的很多效果表現(xiàn)不出來,人物也變成了各種圓點,在整個地圖中不易分辨。如果將鏡頭縮放調至在一個恰當?shù)姆秶梢愿玫脑黾油婕业挠螒蝮w驗。
游戲中各種槍支的音效都還不錯,總體來說低沉而有力。各種彈藥,手雷噴射而出的火舌都有不錯的表現(xiàn)力。整個戰(zhàn)斗開始后,配上富有節(jié)奏感的戰(zhàn)斗音樂,使游戲變的足夠火爆。
游戲性&操作
作為一款即時戰(zhàn)略游戲,本作的游戲形式并不是單獨的控制一個個小隊成員,一個動作一個動作有序的進行行動點的計算,而是事先為小隊的所有成員設置好行動的路線,路線中應該作出的動作,觀察警戒的方向,然后在接下來的固定時間內,所有成員會按照先前的指令同時行動,這樣的行動方式使得游戲更像是一個團體作戰(zhàn),也將更加考驗玩家對敵方行動的預測能力。
游戲目前擁有3張不同的地圖,以及4個不同的成員職業(yè)供玩家選擇,在人機對戰(zhàn)中支持最多6名成員組成一個小隊開始對戰(zhàn)。每個職業(yè)有自己專精技能,或擅長狙擊或擅長爆破等等。玩家可以自由的選擇小隊成員和電腦來一場勝負,若是新手還不適應多人同時操作,也可以減少雙方小隊的成員,來一場1對1的單挑,或者2對2的勝負。
游戲中每個人物都擁有多個行動指令可供選擇,使得游戲變得更加豐富和具有組合性。在所有行動動作設置完畢后,玩家可以先進行預演從而找到最佳的方案(不過筆者認為這樣降低了游戲的趣味性)。敵方的痕跡將停留在你小隊視野能夠看到的最后一刻。預判敵人的行進方向變的十分重要。另外游戲中的一些木制障礙通過火力射擊能夠破壞。
游戲總結
本作不同于一般以行動點數(shù)來完成回合的即時戰(zhàn)略游戲。整個游戲通過先設置動作然后按時間來完成動作。游戲中小隊成員擁有動作模式,使游戲的組合多樣化。喜歡即時戰(zhàn)略的玩家不妨一試。
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