我的世界中生物分為三種,分別是友好型,攻擊型和中立型,其中僵尸就屬于攻擊型生物,那么我們能不能將僵尸變為其它類型的生物呢?下面就一起與笨手機小編來了解一下中立型僵尸制作方法吧。
我的世界中立型僵尸制作攻略:
效果
這里生成了一只僵尸
不管怎樣靠近(非攻擊),這只僵尸都不會攻擊
但是只要擼一劍
重新恢復僵尸本性
原理
輸入端
紅色羊毛處命令方塊命令:
/summon Villager ~ ~1 ~ {CustomName:"lol",ActiveEffects:[{Id:14,Duration:999999,Ambient:1}],Riding:{id:Zombie,Attributes:[{Name:generic.spawnReinforcements,Base:0.001}],CustomName:"233",Equipment:[{id:267}]}}
命令講解:
/summon 召喚主命令。
Villager 召喚對象村民。
x y z 召喚目標的坐標。
CustomName:"_" 自定義生物名稱NBT標簽。“_”處填名稱。如命令中我們把它命名為lol以便藍色羊毛處命令方塊輸出。
ActiveEffects:[(Id:_,Duration_,Ambient:_)] 生物藥水效果NBT標簽。Id后面填藥水效果Id:Duration后面填藥水時間[999999就接近無限了]:Ambient后面填效果等級
Riding:{id:Zombie} 騎乘狀態,騎乘生物為僵尸。
Attributes: 屬性[僵尸屬性]
Name:generic.spawnReinforcements 屬性名稱:(通用)生成后的攻擊控制。
Base:0.001 基礎值為0.001
CustomName:"_" 同前面
Equipment: 裝備。id:267就是手持鐵劍
命令總結:在命令方塊上方生成一位騎著不能攻擊自己的名為233,手持鐵劍的僵尸的名為lol,時間無限等級為1隱身效果的村民。
黃色羊毛處命令方塊命令
/scoreboard objectives add 1 stat.damageDealt 1
命令講解:創建一個名為1,依據為傷害的計分板。
輸出端'
首先脈沖連接(注意所有中繼器刻數,否則時間不對無法配合輸入端)
藍色羊毛處命令方塊命令:
/execute @p[score_1_min=1] ~ ~ ~ kill @e[name=lol,r=6]
命令講解:在計分板名稱為1,分數至少為1的玩家周圍6格殺死所有名為lol的實體。(r的值越大越好[不要太大],否則在玩家閃避無法及時刪除"lol"村民實體)
綠色羊毛處命令方塊命令:
/scoreboard players set @a 1 0
將所有玩家名稱為1的計分板分數設置為0
以上就是小編分享給大家的全部內容了,希望能給大家一個參考,更多游戲專題攻略敬請關注武林網游戲欄目。
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