游戲介紹
《FIFA 16》是EA Sports所制作的一年一度的足球游戲大作,在全球都享有美譽(yù)。
游戲本身的基礎(chǔ)技術(shù)和內(nèi)容并不會(huì)有核心的改變。
但游戲在保留游戲主要的機(jī)制的同時(shí),也會(huì)加入更多的創(chuàng)新元素,讓游戲保持新鮮感。
EA將會(huì)在系列最新作《FIFA 16》中為玩家引入兩種全新的游戲模式。
分別是略像《職業(yè)足球經(jīng)理》的“FIFA終極球隊(duì)”模式以及加入新元素的生涯模式。

游戲特色
本作和前作一樣,會(huì)盡量還原真實(shí)的比賽場(chǎng)景。
特色球員的盤球、射門、過人方式都被真實(shí)模擬再現(xiàn)。
玩家可以通過自己的操作體驗(yàn)職業(yè)球員才擁有的細(xì)微精致能力。

玩家可以隨時(shí)切換操控球員。
利用不同的指令和操作,玩家甚至可以控制整個(gè)球隊(duì)的運(yùn)轉(zhuǎn)。
利用指令,玩家能夠讓AI球員接應(yīng)、包抄、協(xié)防甚至擾亂對(duì)手。

除此之外,游戲還有FIFA教練這一特色輔助功能。
開啟教練功能后,玩家會(huì)在游戲時(shí)收到提示指令。
這能幫助玩家迅速適應(yīng)游戲,在瞬間找到較好的處理球方式。

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