今天小編給大家帶來的是一位玩家分享的《英雄無敵7》技能輪改動及對策略影響分析,快跟小編一起來了解了解吧!

隨著beta測試的臨近,ubi這兩周也開始大量放出7代技能系統的詳細內容,無論在官網還是在貼吧,技能系統都引發了玩家眾多的討論。
本文的主要目標是對已知的技能系統相關內容進行總結,并大膽預測7代技能系統的變革對游戲策略的影響。
當然,由于目前的信息尚不完全,加之游戲技巧水平所限(畢竟咱主要是個劇情黨,單機部分都是改改改),所以本文的部分內容實屬一家之言,只為拋磚引玉,以便激發大家更多的討論。
文字稍微有點多,不想看的話可以直接拉下去最后一段
一、目前已知技能系統內容一覽
1.已知的技能
根據目前已經放出的圣堂、學院、墓園、據點共4陣營24類英雄職業(每陣營分力量、魔法;二者又各自分為進攻、平衡、防御,總計4x2x3=24)的介紹,我們可以總結出目前已知的技能。包括:
六個種族技能:圣堂的 主站蜘蛛池模板: 义乌市| 桃园县| 交城县| 宁夏| 邵阳县| 青冈县| 安达市| 永胜县| 马龙县| 睢宁县| 博兴县| 东平县| 道孚县| 南康市| 教育| 涿鹿县| 海南省| 鄂托克旗| 德令哈市| 科技| 荣昌县| 乐安县| 攀枝花市| 牡丹江市| 宜黄县| 龙井市| 木里| 松溪县| 宁德市| 静乐县| 通州市| 顺平县| 手机| 团风县| 弋阳县| 宝鸡市| 和田县| 永宁县| 镇巴县| 平武县| 哈尔滨市|