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實(shí)況足球2016大師聯(lián)賽德比戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)推薦攻略

2019-11-30 08:28:55
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供稿:網(wǎng)友

  2009-2013這五代除了12、13比較接近其他幾代的踢法都會(huì)有很大改變,我也糾結(jié)的改變了踢法,從09的射門取消微操流,到2010的無解大巴防守反擊打法,2011的直塞制霸,最后到2012-2013的立體進(jìn)攻,也算是在這兩代把所有足球的戰(zhàn)術(shù)踢法都應(yīng)用了一番。我的戰(zhàn)術(shù)設(shè)置就是皇馬的默認(rèn)戰(zhàn)術(shù)設(shè)置。儲(chǔ)存3套陣型334、433、532,保證大師聯(lián)賽不需要場場調(diào)位置,方便玩耍。

  Ps:這代加入了角色加成,為了那個(gè)傳奇,一個(gè)煤球黑沒辦法第一次用煤球。。。還買了一堆大師選手,雖然不上場,但是給馬夏爾和lobato練級(jí)我也是挺拼的。。。

  戰(zhàn)術(shù)匯總

  先說說我所理解的實(shí)況足球的戰(zhàn)術(shù)匯總,算是個(gè)引言吧,希望對(duì)吧友有所幫助:

  首先我把球場分為兩部分,肋部-邊路、兩肋之間的中路,前者就是下底傳中的位置,后者就是二過一的套路。

  1. 下底傳中(所有圓圈傳中和△鍵倒三角傳中)(肋部-邊路)

  無疑,這個(gè)自從有了足球就有了的戰(zhàn)術(shù)在實(shí)況里也同樣是代代都能應(yīng)用。只不過有時(shí)很爽,有時(shí)很便秘而已。隨著實(shí)況的發(fā)展,下底傳中的戰(zhàn)術(shù)也發(fā)展出來更多的方法。需要特別注意的是,一個(gè)人帶球無腦下底的踢法不屬于本文的研究范圍之內(nèi);與此同時(shí),所有的一階戰(zhàn)術(shù)也不在本文的討論范圍之內(nèi),例如一階二過一等。

  1) 邊后衛(wèi)二次加速下底

  這種戰(zhàn)術(shù)在我2012之前采用3中衛(wèi)體系之前是作為常規(guī)套路來使用的,具體的思路是,通過邊后衛(wèi)與中前衛(wèi)的真假二過一避開對(duì)方中場的糾纏直接面對(duì)對(duì)手防線,進(jìn)而通過與鋒線球員的配合進(jìn)行二次加速插入肋部進(jìn)行傳中。也就是說一路上避免過人接球一腳直接傳出去。

  2) 邊前衛(wèi)/邊鋒與策應(yīng)中鋒配合的底線傳中

  實(shí)況在15之前AI一直有個(gè)陣型上的bug,也就是邊后衛(wèi)會(huì)優(yōu)先頂防邊鋒而不是內(nèi)收去防內(nèi)切。這就造成在陣地戰(zhàn)中,邊鋒在無球狀態(tài)下,如果不利用搖桿跑位直接傳是很難傳到的,既是傳到要么是接球點(diǎn)過深要么是背身接球需要擺脫。這兩種情況都是很難傳出高質(zhì)量傳中的效果的。于是我研究出一個(gè)電腦AI 的bug,就是中鋒不作為終結(jié)者,而是在陣型設(shè)置上就要回撤到很深的位置而把邊鋒頂?shù)疥囆妥钋懊妫星靶l(wèi)給中鋒傳球后R2插上,準(zhǔn)備接傳中球。而中鋒拉出中衛(wèi)后橫向帶球給邊鋒一個(gè)小斜線的直塞,從而形成倒三角無論是三下圓圈還是直塞都可以很好地給到插上的中前衛(wèi)。利用的就是邊后衛(wèi)優(yōu)先頂防邊鋒的 AIbug。這點(diǎn)除了人機(jī)對(duì)戰(zhàn),不設(shè)置防守策略的人人對(duì)戰(zhàn)也是很好用的。

  3) 中鋒接邊鋒/中前衛(wèi)直塞下底

  我在下底的路上應(yīng)用的越來越全面,最終發(fā)現(xiàn)一種對(duì)陣地戰(zhàn)防守陣型破壞最嚴(yán)重的方式,就是中鋒下底,邊鋒/中前衛(wèi)終結(jié)的下底形式。為什么這種方式最具威脅,因?yàn)樵陉嚨貞?zhàn)中尤其是破大巴中最難的就是創(chuàng)造空間,而創(chuàng)造空間最好的方式就是把防守球員放到一邊然后在另一側(cè)得到射門空間。甚至說如果能在一個(gè)小的區(qū)域創(chuàng)造出這種效果都會(huì)在一瞬間擊破防線。具體方式如下:邊鋒靜態(tài)吸引,參照皇馬我羅12-14年的主流踢法,站住位置,不要急于過人,通過和中前衛(wèi)的二過一和二過二把對(duì)方后腰和邊后衛(wèi)的位置換亂,這時(shí)AI會(huì)把其他球員貼過來,也就是在這時(shí)刻邊鋒和兩個(gè)中前衛(wèi)得到3v5的機(jī)會(huì),而中鋒一般會(huì)直接面對(duì)一個(gè)中衛(wèi)的頂防,空間極小,也往往是一個(gè)瞬間,通過一個(gè)直線直塞給到這個(gè)中鋒,這時(shí)因?yàn)橐粋?cè)防守球員擠在一個(gè)小的區(qū)域,AI會(huì)傻傻的把剩余球員的站位平鋪,而中鋒往往已經(jīng)到了肋部,倒三角的模型就形成了。

  下底傳中除了一階戰(zhàn)術(shù)之外在陣地戰(zhàn)中我就總結(jié)到這些,反擊的下底我不做總結(jié)因?yàn)榛臃倍啵姨唵瘟耍蠹叶紩?huì)。

  2. 二過一(真假二過一構(gòu)成的多段二過一)(兩肋之間的中路)

  隨著我越來越像模仿真實(shí)足球的進(jìn)球,我開始癡迷于通過傳球推進(jìn)和利用二過一在中路做文章。感覺在和哥們玩的時(shí)候逼格也高。于是我開始在09這一代就開始嘗試二過一了。從最簡單的真二過一開始嘗試,也就是L1+X→△這個(gè)最簡單的方法。后來發(fā)現(xiàn)如果對(duì)手會(huì)防直接△傳出去,效果并不好,于是真假二過一也就是傳球后R2后插和L1+X等待跑位的結(jié)合就開始慢慢的組合起來了。于是有下面兩種方法,不可否認(rèn)的是作為討厭巴薩的球迷,我還是研究了很多巴薩的比賽,其實(shí)所謂的巴薩式傳切就是把防守陣型帶亂為最終目的的進(jìn)攻方式。

  1) X+R2帶球等待→L1+X→普通傳球→直塞(地面or過頂)

  這種方式,一般需要4個(gè)球員,兩個(gè)中場兩個(gè)前鋒。目的就是在帶球等待和普通傳球的間隙中,發(fā)現(xiàn)兩個(gè)傳球后直插的球員誰能出現(xiàn)空擋。你防得住一個(gè)防不住兩個(gè),尤其是跟朋友玩的時(shí)候,面對(duì)兩個(gè)插上的球員控制一個(gè)防守球員簡直是覺得想罵街,眼看著兩個(gè)人插入空擋,而我只能控制一個(gè)人去堵這是玩賴啊。而對(duì)電腦這招更加好使,因?yàn)锳I對(duì)于空切的球員很少去堵,更不用說是兩個(gè)了,玩的嗨,我經(jīng)常用瓦拉內(nèi)這種中后衛(wèi)作為R2后插的第一個(gè)球員作為終結(jié)者。

  2) X+R2→帶球拉扯→普通傳球→地面大角度直塞

  如果說第一個(gè)感覺操作好多步驟,大家覺得好復(fù)雜,但我想會(huì)玩的朋友應(yīng)該都明白其實(shí)第一種就是一個(gè)通過傳球等待的過程,其實(shí)并不難,只要等著R2 插上的球員插到位一般都很好傳,因?yàn)楫吘故莾蓚€(gè)空擋接球者。而這種只有一個(gè)R2后插的傳球過一片的方法,呵呵,有時(shí)候需要多次嘗試,也就是在普通傳球那一下可能需要再回給后面的另一個(gè)中前衛(wèi),然后等待第一個(gè)插上的中前衛(wèi)回來再重復(fù)拉扯防線。這對(duì)足球的理解要求需要更深一點(diǎn)。詳解一下這個(gè)我最拿手的陣地進(jìn)攻方式,不要再想著從面對(duì)對(duì)面的后衛(wèi)線開始陣地進(jìn)攻了,那太簡單了;這里的陣地進(jìn)攻都是從中線附近也就是面對(duì)對(duì)手后腰開始。面對(duì)大巴,兩條線你會(huì)看得很清楚,很討厭,也無可奈何,當(dāng)然你可以利用超強(qiáng)的過人上演1v8的精彩。而我選擇慢慢來,習(xí)慣三中場的我就是穩(wěn)健的在自己高位后衛(wèi)線的保護(hù)下先在三個(gè)中前衛(wèi)的縱向二過一到腳中找防線的插入點(diǎn),這個(gè)插入點(diǎn)是什么呢,就是當(dāng)你覺得對(duì)面的兩個(gè)中路中場球員擠到一起的時(shí)候,就是你R2后插的開始了,因?yàn)镽2的插上距離很遠(yuǎn),所以選擇R2后插而不是真二過一,當(dāng)接球者拿到球之后因?yàn)閷?duì)面的兩個(gè)中場球員擠到一起,就要頂住壓力利用控球拉扯把這兩個(gè)球員吸引過來,不要過掉他們橫向拉扯就行,通過一次普通傳球或者兩次一腳傳球,迅速把球轉(zhuǎn)移到肋部,這時(shí)那個(gè)中前衛(wèi)早就到位了,普通傳球和兩次一腳傳球的作用就是把角度拉開,拉開一個(gè)斜傳直插的經(jīng)典反越位戰(zhàn)術(shù)。一個(gè)直塞解決戰(zhàn)斗。

  3) 連續(xù)幾次L1+X一腳傳球

  呵呵這個(gè)我用的也挺多,但是真心全看命,容易跑亂了,當(dāng)然我往往會(huì)多嘗試幾次不行就倒回來。所以很多朋友跟我踢過幾次就不想和我踢了,覺得太無聊墨跡。。。這種方式很巴薩,喜歡巴薩的玩家可以試試。我多次被誤會(huì)是巴薩球迷,也是醉了。

  二過一我最常用的就這些,但是根據(jù)不同的陣型多段二過一的使用也會(huì)有差異,這里舉例的是我常用的和肯定能出來的戰(zhàn)術(shù)。

  好,廢話說完,開始說2016大師聯(lián)賽怎么踢(最高難度。。。貌似又是廢話,不是最高難度也沒啥玩頭),先看我的兩套陣型334和532。相信看數(shù)字就知道一個(gè)是狂攻一個(gè)是大巴,不急看完我的介紹再說。

  先說虐菜比賽吧。

  虐菜334陣型,在這一代變得有些無聊,這里虐菜有兩種,一種是有bug的虐菜,這種太簡單了,開局duang,大腳給對(duì)面門球,然后發(fā)門球,哇呀呀真是的怎么總讓我的中前衛(wèi)頂給我的邊鋒呢,怎么就直接一腳直塞給到我的中鋒單刀了呢。。。好無聊。一般這種比賽我都是3:0給我需要突破的球員刷夠了分?jǐn)?shù)之后開始好好踢。

  進(jìn)入另一種虐菜,就是我把球給你,你攻吧,“當(dāng)你把球給穆里尼奧的球隊(duì)之后,他們往往就不知道該怎么辦了。”是啊,我是魔力鳥的擁躉,我不善于控球,菜菜們來鞭撻我吧,我要反擊呵呵呵。好無聊。中前衛(wèi)斷球,直傳中鋒,一腳直塞給到邊路我羅(貝爾),或者自己斜著帶進(jìn)去射門或者助攻給我的馬夏爾啊奔馬啊刷個(gè)助攻就好了。

  當(dāng)然虐菜也有虐菜的苦,比如萊萬特,畢巴。。。大巴停在了門口,尼瑪。。。一個(gè)532一個(gè)451.。。最難攻堅(jiān)的就是三中場的陣型,因?yàn)槟愫茈y直接從中路突突進(jìn)去,真心要靠傳切了,不要急,注意看我的陣型,三個(gè)中場三角站位,最后面的克洛斯穩(wěn)住了,瓦拉內(nèi)在后衛(wèi)線頂好了形成一個(gè)wifi的形狀在球場上鋪開,從瓦拉內(nèi)和克洛斯兩個(gè)人輻射到整個(gè)大巴面前。倒腳,不要急,突擊手是必備的,利用哈維轉(zhuǎn)圈+突然加速,突破一個(gè)兩個(gè)試一下,再通過幾次倒腳,如果有了下底傳中和二過一這6種戰(zhàn)術(shù)中的的情況就一次次的嘗試吧,不要擔(dān)心喪失球權(quán)給他們,他們也就是偷雞打法不用怕三中衛(wèi)頂在防線你就退回來不貼防,讓他們推進(jìn),在禁區(qū)前三個(gè)人落位電腦就傻了,要么畢巴這種就是一層層慢慢推進(jìn),那更好了如果我斷球就有了反擊機(jī)會(huì)那更好。所以我的控球率不高。如果我的控球率一旦高的嚇人,那就是玩累了想打成功率了。所以我這個(gè)334陣型是反擊中的傳中和二過一控球的結(jié)合。

  好多人認(rèn)為防守好難,其實(shí)虐菜3中衛(wèi)足夠,再次重申各條線的人數(shù)并不代表陣型重視哪一方面,我4個(gè)前鋒3個(gè)后衛(wèi)就是重攻輕守了?其實(shí)不然,4個(gè)前鋒是為了拉開空間制造面對(duì)電腦4后衛(wèi)制造給四個(gè)進(jìn)攻球員在反擊中1v1的機(jī)會(huì)。防守3個(gè)中衛(wèi)其實(shí)是擠在禁區(qū)里,壓縮電腦在禁區(qū)里的空間而已。如果是13 之前的實(shí)況,連人人對(duì)戰(zhàn)都可以只有3中衛(wèi),因?yàn)榉朗氐臅r(shí)候三個(gè)中前衛(wèi)再回來就是6個(gè)人了,還要怎么樣?16可能需要操作才能把6個(gè)人拉回來防守,所以我和哥們踢過幾次還是采用532陣型,但是因?yàn)槲蚁矚g三中衛(wèi)+三中前衛(wèi)體系,所以我要么是334要么是532,我喜歡把邊路頂上去制造很大空間所以要么就放棄一邊的邊路要么就是追求極致的兩邊大空間。

  德比蛋疼的德比

  開始的幾天第一賽季,我碰到了國家隊(duì)歸來的馬德里德比,經(jīng)歷了無狀態(tài)的國家德比,經(jīng)歷過可能電腦爆紅的國家德比。。面對(duì)著馬競的瘋鏟+各種過頂,面對(duì)著巴薩的msn各種亂跑。我也迷茫過,我屮

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