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俠客風云傳暴擊閃避以及反擊的判定機制詳解

2019-11-30 08:14:25
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供稿:網友

《俠客風云傳》暴擊、閃避以及反擊的判定機制是怎么樣的?很多玩家都不了解,也有玩家熱衷于閃避流這種流派,那么這些判定機制是怎么樣的呢?一起來看看俠客風云傳暴擊、閃避以及反擊判定機制詳解吧。

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如上圖所示,從背面攻擊的時候命中率和暴擊率是最高的。

而正面被反擊的幾率也是最高的,所以在攻擊對手的時候,并不是在任何位置都可以的,盡量在背面以及側面等位置攻擊對手,對對手造成更高的傷害。

配合現在AI的提高,這就是現在NPC暴閃反觸發率比面板高原因。

也就是說現在的閃避流基本已經沒有用了。

以上就是俠客風云傳暴擊閃避以及反擊的判定機制詳解的全部內容了,希望對大家有所幫助。如果大家想了解更多游戲活動與游戲攻略,請持續關注本站,本站小編將在第一時間為大家帶來最好看、最好玩、最新鮮的游戲資訊。更多精彩內容,盡在本站!

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