紀元2205畫面建筑建造游戲試玩測評分析
《紀元2205》育碧旗下《紀元》系列最新策略大作,優秀的畫面表現力與富有挑戰性的游戲設計,為玩家提供了不錯的游戲體驗。



《紀元》系列作為育碧的一款集建設、經營、戰爭于一體的科幻游戲,一直頗受關注。距離上一作《紀元2070》過去也已經有快四年了,饑渴的粉絲們總算在15年的年底迎來了《紀元2205》(比較有趣的是這一系列作品都是慢慢疊加年份的,以后說不定得到2280,然后在千年時候來個大災變..^^)這款游戲在預告片里呈現給觀眾的一切都是十分吸引人的,而且作為一款貼著模擬經營大標簽的游戲,本作實際上也有著相當比重的RTS元素,而且在本作之中甚至還出現了月球等外星場景,可以想見本作的場景應該會相當宏大。




畫面&音效
雖然《2070》的畫面已經讓人十分滿意了,但是《2205》作為時隔四年后的續作,畫面上沒有一番較大的革新也是說不過去的。本作的畫面不論是場景、界面還是細節都較前作上升了一個檔次,不過對配置的要求也相應的提高了。本作在細節上的塑造確實能讓人心中一動,比如油田里的自動采集機器人,偶爾還會調皮的來回跳躍,建設好居住地后,還能看到各種小車在道路間馳騁,讓人感到建設區內活氣十足。雖然放大的視角還是被限制得有一點點死,不過也還算足夠了。畢竟一款上帝視角的游戲,要做的太精細,到后期機器就真是吃不消。




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