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使命召喚12電腦低配怎么優化

2019-11-30 08:12:28
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供稿:網友

   我的是AMD651K垃圾CPU幾十塊買的,游戲會默認選擇線程數值,如果卡頓嚴重看一下是不是對的,二、四核四線程是2,雙核2線程是1,4核八線程是4,以此類推

   內存8G 1333,系統win10 64,游戲中內存使用率是6G多,包括系統,顯存1.5-1.8,CPU 50%以上

   如果你顯卡是2G顯存

   首先說下游戲中分辨率對性能的影響區別可以忽略,建議開最高

   3D渲染分辨率這個很好理解,模糊還是清晰,自己選擇,降低這項可以解決你所有的問題,估計512MB顯存都能玩,本人降低到80%直接70幀以上了,但畫面連四代都不如了

   垂直同步個別顯示器開了可能會鎖定30幀,關閉即可

   每秒最大幀數默認60就行,不要去調

   視野不要動,增加會降低性能

   材質質量是游戲里最重要的特效 ,顯示游戲貼圖的精細程度,開低了模糊一片,能開多少就開多少,只要不卡,2G顯存可以開高,不影響幀數,開極高立馬爆顯存卡頓

   材質過濾和材質質量跟著選

   網格也可以開高,其實我覺得材質過濾和網格怎么改都看不到一點區別

   陰影貼圖就是影子的細膩程度,比較耗幀數,建議開低,最低和最高只有人物的影子區別很大,建筑物和物體的影子區別不大

   動態陰影不用說了,陰影都開低了這個還有個毛的必要開,開了也看不到,關閉吧

   次表面散射,說是人物面部更精細但我是沒看出來,隨喜好

   順序無關透明度和體積照明這兩個是關聯的,是游戲中最震撼的特效,照明光線等等,讓整個畫面渲染的更逼真,顯卡殺手,最好關閉

   抗鋸齒里面除了FXAA稍微有點模糊,其他的都差不多,開了都對幀數沒太大影響,隨便開哪個,不開畫面就一坨……

   環境光遮蔽在陰影開了最低的前提下開極高和關閉都看不到畫面的改變,對幀數也沒影響,可能是需要陰影開高了才會有效果吧

   運動模糊建議關閉,除非你幀數50以上了,不如看著那拖影真難受

   還有個方法可以讓游戲在低幀數效果下盡量流暢

   就是控制設置里面的鼠標設置:靈敏度默認太低,調到5差不多,鼠標加速拉到最高,低幀數下有奇效,滑動更流暢,鼠標過濾不要開,幀數平緩開或不開自行測試

   游戲體驗的快通關了,感覺比之前的好玩,此代做了很多改變

   畫面:顯卡殺手不用解釋

   音效:演員配音不太好,背景音樂不好聽,但是槍械聲音,爆炸、環境音等等非常逼真,比BF系列還好,特別有感覺,跟之前作品完全不一樣

   操作:也是有些改變,1234已經是技能按鈕了,X才是換武器,無法撿敵人武器,跟BF差不多找箱子補充或換武器

   游戲性:單人戰役可選擇男士或者女士可自訂臉部,游戲中可升級改進自己裝備,主角會說話,低頭看得到自己的身體和腳了,邊攀巖邊走壁邊開槍非常酷,戰斗中使用各種技能應付不同狀況,體驗刺激建議提高難度

   真實難度下本地分屏和女友或男友幫忙打也是增加耐玩性,可惜并沒有填滿屏幕,換電視機也是同樣的視野,只是模型放大而已

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