感知屬性介紹:
[感知]主要是增加增測敵人的范圍 以及V.A.T.S的命中率
增測范圍 因為沒有詳細(xì)數(shù)字 我真的沒辦法測試QQ
V.A.T.S的命中率 每加1點會增加2~4點命中率(看部位)
因為公式依舊是很機車 所以只能抓個大概
感知Perk技能:
[感知1] 扒手
★☆☆☆☆:偷竊成功率增加25%
★★☆☆☆[LV6]:偷竊成功率增加50% 并且可以在敵人身上放置炸彈
★★★☆☆[LV17]:偷竊成功率增加75% 并且可以偷竊裝備中的武器
★★★★☆[LV30]:偷竊成功率增加100% 并且可以偷竊裝備中的物品
[感知2] 步槍手
★☆☆☆☆:半自動類步槍增加20%傷害
★★☆☆☆[LV9]:40%傷害 且忽略目標(biāo)15%裝甲
★★★☆☆[LV18]:60%傷害 且忽略目標(biāo)20%裝甲
★★★★☆[LV31]:80%傷害 且忽略目標(biāo)25%裝甲 且有癱瘓肢體的些微機會
★★★★★[LV46]:100%傷害 且忽略目標(biāo)30%裝甲 且有癱瘓肢體的較高機會
[感知3] 察覺力
★:可以使用V.A.T.S看到敵人的傷害抗性信息
[感知4]鎖匠
★☆☆☆:可以開進(jìn)階的鎖頭
★★☆☆[LV7]:可以開專家的鎖頭
★★★☆[LV18]:可以開大師的鎖頭
★★★★[LV41]:發(fā)夾在開鎖時絕對不會壞掉
[感知5]破壞專家
★☆☆☆:爆裂物增加25%傷害 且可在各地的化學(xué)實驗臺制造爆裂物
★★☆☆[LV10]:50%傷害 顯示手榴彈投擲弧度
★★★☆[LV22]:75%傷害 增加暴炸范圍
★★★★[LV34]:100%傷害 用V.A.T.S引爆手榴彈或地雷的話 造成兩倍傷害
[感知6] 夜貓子
★☆:晚上6點到早上6點的感知和智力增加2
★★[LV25]:晚上6點到早上6點的感知和智力增加3 并在潛行時有夜視能力
[感知7] 折射器
★☆☆☆☆:能量抗性+10
★★☆☆☆[LV11]:能量抗性+20
★★★☆☆[LV21]:能量抗性+30
★★★★☆[LV35]:能量抗性+40
★★★★★[LV42]:能量抗性+50
[感知8] 狙擊手
★☆☆:使用瞄準(zhǔn)鏡時降低搖晃度 并且可屏氣更久
★★☆[LV13]:非自動狙擊步槍 有機會將敵人擊倒
★★★[LV26]:非自動狙擊步槍 在V.A.T.S的瞄準(zhǔn)下 頭部命中率+25%
[感知9] 穿透器
★☆:在V.A.T.S中 你可以描準(zhǔn)敵人被擋住的部位 命中率稍微下降
★★[LV28]:在V.A.T.S中 你可以描準(zhǔn)敵人被擋住的部位 命中率不會下降
[感知10] 擊中火力
★☆☆:在V.A.T.S中 每次對同一部位攻擊 命中率會上升10%
★★[LV26]:在V.A.T.S中 每次對同一部位攻擊 命中率會上升15%
★★★[LV50]:在V.A.T.S中 每次對同一部位攻擊 命中率會上升20%
且傷害會上升20%
Perk技能分析:
扒手:
這代的扒手 真心覺得太惡心了
字面上的成功機率+25% 就真的+25%上去
例如原本偷[核融合核心]是8%成功率
現(xiàn)在我點1星 就變成8+25=33%
2星 58% 3星 83% 4星 90%
點滿的話你根本只剩敵人的內(nèi)衣扒不下來而已
有人會說:「你數(shù)學(xué)有問題吼!83%+25上去的話 答案是108%不是嗎?」
但這代偷竊的成功率沒有辦法到那個高
偷竊成功率最高90%而已
簡單說今天一個東西 原本沒點技能就有90%的成功率了
點滿技能并不會讓成功率變成190%XDDD

另外有人會問說 點滿+100%的話 那不就啥都可以偷嗎
其實有個難度基礎(chǔ)值是118%的東西

另外動力裝甲要點滿才能直接偷下來
圖片上軀干部分我是點滿偷竊的狀況才18
但我建議直接偷核心比較快 因為敵人會直接把動力裝甲脫了XD
然后值得一提的是 2星的 在敵人身上放炸彈的效果如何
我只能說 效果十分卓越

(前面的[活下去] 代表是你放在敵人身上的意思 叫你趕快跑!)
我還沒有點炸彈增傷的技能 但我不管放在誰身上 都是直接陣亡 沒有例外
(ps:炸彈只能放在人型生物身上 如人類 合成人 狂尸鬼)
步槍手:
步槍類的武器:
只要是單發(fā)單發(fā)的都是(被揍)
但這真的是唯一判斷的依據(jù)了 因為這代可以改槍枝配件
所以有些槍原本是半自動的 可以改成全自動
就會從能吃到這個Perk 到不能吃到這個Perk
另外步槍手并沒有提到是火藥步槍 所以雷射步槍也包含在內(nèi)


(可以注意到兩張圖的射速不一樣)
另外這個技能的[斷肢]跟[破甲]效果非常好用
至少我點到4之后 我路上看到?jīng)_過來的狂尸鬼都可以一槍斷腿
[破甲]我不知道要怎么用數(shù)據(jù)來解釋啦
但我能說 下面這張圖的一個動力裝甲圣騎士

完全沒點Perk的話 17槍可以打掉他的軀干護(hù)甲
點滿的話 只要9槍 因為也有可能是原本增傷的效果 所以我不敢確定
察覺力:
你可以看穿敵人怕什么屬性跟等級 而且只需要1點就可以達(dá)成
好點數(shù) 不點嗎?
但我不建議新手一開始馬上點
先確定自己的生存條件夠了
有余裕在去點就可以了
鎖匠:
看玩家個性點的技能
假如你今天跟我一樣是強迫癥 看到鎖上的東西沒開鎖就不舒服 點吧!
假如你今天不想浪費時間在開鎖上面 那不點也無訪
因為這代有新手鎖頭 通常新手鎖頭通常是跟任務(wù)路線有關(guān)
所以基本上不用怕沒點就解不了任務(wù)
頂多冤枉路走多點
但大師鎖頭并不代表理面一定是神裝
然后4星的發(fā)夾不會斷掉....玩到后面發(fā)夾都多到可以當(dāng)彈藥了
你還會怕斷那1 2根發(fā)夾嗎?
假如你是非常不會玩開鎖游戲 那點這個可能會讓你比較消消氣
除非后來有硬漢模式 連發(fā)夾都有重量 那這招我可能就會點了
破壞專家:
雖然不想直接評優(yōu)缺點 但我只想說這根本神技能
先講附加特效好了
2星:彈道線真的很重要
不然很容易彈到東西飛回來(遠(yuǎn)目)

[軌道長這樣子]
3星:增加暴炸范圍有好有壞
好的是炸到敵人的范圍變廣
壞處是 炸到自己人的范圍也變廣
但這代伙伴炸不死啦(遠(yuǎn)目) 就讓他當(dāng)誘餌吧(扔手雷
4星:
這 是一只死亡爪

這 是一只被瓶蓋地雷(點滿Perk)炸傷的死亡爪

這 是一只被V.A.T.S引爆地雷的死亡爪

這招通常不會像我一樣 直接扔腳下直接瞄準(zhǔn)
這樣會先把自己炸死XDDD
通常是等敵人跑過來 然后再跟敵人之前的位置放地雷
如圖示:[你]------[地雷]-----------[敵人]
然后你跑到暴炸范圍外以后 用V.A.T.S瞄準(zhǔn)地雷 等到他經(jīng)過的瞬間打下去
(別等到敵人都快踩到地雷才用V.A.T.S射擊 通常會是地雷先引爆)
基本上 只有這種傳說級神話死亡爪 才有可能擋住
但我們英明的馬九九說過 便當(dāng)1個不夠吃不會吃2個?
因為死亡爪的食量比較大 所以要吃4個
4個瓶蓋地雷 加上V.A.T.S引爆
傳說級神話死亡爪連變種的機會都沒有就被炸死了
但通常破片地雷就能炸死大部分的小兵
或是1個瓶蓋地雷+幾個破片地雷就能炸死大部分的強怪了
(這是指點滿Perk的狀況)
另外你的反應(yīng)夠快的話
可以用V.A.T.S把敵人準(zhǔn)備扔的手榴彈打掉 保證殺傷力十足
(自爆超級變種人的核彈我不確定V.A.T.S能不能瞄到
但確定的是 他放在身上 或拿在手上的時候 可以直接一般瞄準(zhǔn)引爆)
11/18 今天測試了一下[胖子核彈]跟[導(dǎo)彈發(fā)射器]也會因為這得Perk增傷
然后傷害可以跟[重槍手]做迭加

(這是重槍手跟破壞專家都點滿的傷害)
夜貓子:
套之前看到的一句話:「這技能根本是拿來玩角色扮演的」
因為大部分的人都不會去管時間問題 太暗的話直接開手電筒就好
(給不知道的人 手電筒是Tab按著開啟)
想當(dāng)個白天宅在家里蓋房子 晚上出去獵食的玩家可以考慮點
附帶晚上的視覺 跟點了技能的視覺


折射器:
這招可以增加你的能量抗性
......................你還要我說什么嗎
這招有兩大硬傷
第一是[感知]要7才能點
第二是 這技能沒有附帶特效
并不是說這招真的很爛
而是其他技能太強
假如今天說 點滿可以反射能量武器傷害的話 應(yīng)該會蠻多人想點的XD
(小提醒:這招點滿也只有+50能量抗性 而不是10+20+30+40+50這樣迭加)
狙擊手:
雖然你要玩潛狙流的話必定要點滿 但我還是講解一下每個等級的感想
1星:
一般來說 你沒點其他Perk的話 屏住呼吸12秒
然后手晃的程度跟喝醉酒一樣
點1星以后 屏住呼吸24秒 手晃程度 就比較接近手抖而已
2星:
裝狙擊鏡的武器 大概20發(fā)內(nèi)可以把敵人擊倒一次 但是時間很短暫 約3秒
3星:

這個距離 我拿射程185 命中率113的槍 開V.A.T.S瞄準(zhǔn)的話
命中率是48 3星點了以后直接變73
穿透器:
先直接上3張圖
第一張是沒點技能的狀況 V.A.T.S的顯示是這樣

第二張是點1星以后的狀況 V.A.T.S的顯示是這樣

第三張是點2星以后的狀況 V.A.T.S的顯示是這樣

這招還蠻猛的其實 因為這代的敵人很愛躲掩蔽物
看到敵人把手露出來 卻直接把他暴頭 感覺還蠻爽的XD
假如點數(shù)允許的話可以把他點滿 反正才2點
剛剛看回文 發(fā)現(xiàn)有人提到一個很有趣的問題
到底是先有雞? 還是先有蛋?
假如點了穿透器的話 能否打穿正面護(hù)甲 打到后面的[核融合核心]呢?
先說結(jié)論:可以!

(0的部分是核融合核心)

(點滿穿透器 核融合核心從正面打有95%機率命中!!)
我自己測試了一下 大概幾下能打掉
我拿一把完全沒改過的[戰(zhàn)斗步槍] 只有點[穿透器]
大約打17槍左右核融合核心就會爆出來
然后把[步槍手]也點滿以后......3槍
另外說一下[穿透器]只能在V.A.T.S的狀況下觸發(fā)
我剛剛把一個穿動力裝甲的騎士 盲射射到死 他的[核融合核心]還是好好的
根據(jù)拆你祠堂表示點[穿透器]的話可以造成穿透傷害
我又去測試了一下 結(jié)果如下


(可以看到 上面的敵人 連續(xù)三個人都有槍傷)
這是沒點[穿透器]的狀況

(雖然有點不清楚 但后面的敵人沒槍傷)
集中火力:
潛狙流的必點技能之一
聽大家的說法以后 我忽然覺得這招只能列入考慮范圍而已
這招今天是 用V.A.T.S瞄準(zhǔn)一個部位打 會越打越準(zhǔn)
但是這樣會變相的浪費許多AP值
而且這次有著[爆擊值]這個東西 會讓你100%命中外 還會增傷
我認(rèn)為這招最大的用處是 假如今天你確定今天的敵人可能一發(fā)子彈打不死
甚至你開爆擊 他都可能沒辦法秒掉 而且他離你的位置還有點遠(yuǎn)
(還可以加上敵人會躲掩蔽物 或是你自己瞄打不準(zhǔn)之類的問題)
那這招的用處才會顯現(xiàn)出來
(通常上面的狀況是 你還是新手的時候 遇到骷髏+傳說等級的怪)
雖然命中率會因為V.A.T.S越打越高 但是那額外+20%傷害
不會一直往上迭加 就只是單純的一個增傷而已
講點測試上的東西 今天V.A.T.S假如站太遠(yuǎn)的話沒辦法開啟
假如拿狙擊槍 最遠(yuǎn)能開V.A.T.S的情況下 頭部的命中率可能還不到50
你只要打第三槍開始 每槍V.A.T.S的命中率高達(dá)90%UP(點滿的情形下)
然后這技能只能算在固定打在[一個人]身上的[一個部位]
所以不要想說 第一個人70%爆頭 第二個人就能90%爆頭
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