潛行狀態傷害不正常怎么辦?不少小伙伴都遇到這個問題,明明同樣的加點為什么潛行狀態下傷害有如此明顯的差距呢,今天為大家提供《輻射4》潛行流倍擊傷害BUG解決方法,快去修改一下你的加點吧。
潛行流倍擊傷害BUG解決方法


先上圖,同槍,同perk,打同位置,傷害有明顯差別。
潛行流傷害BUG:
我發現別人的潛狙都是一槍5.3倍(沒有同伴perk)。不對呀,我的一直是4.5 呀。查了一下wiki,又開了新號測試,都是5.3倍。其實就是最簡單的乘法:忍者3.5*睡魔1.5=5.25,取整為5.3,有的人顯示是5.4倍,原因不明,不過差別不大。
又抱著僥幸心理測試了一下實際傷害,說不定只是顯示bug呢,比如大聯盟。結果悲劇,潛行傷害大概是立射的4.9 倍,誤差0.1左右,測試方法不多,看血條長度(看不到實際血量,有辦法的請指教),肯定沒達到5.3,至于為什么是4.9而不是4.5,我也不知道。
確定bug了,那就找修復辦法。長話短說,看下面:
解決辦法:
用player.removeperk從高到低把3級忍者刪除,再用player.addperk從一級開始添加一遍,完美解決。
相關perk id 一級忍者 0004d8a6 二級忍者 000e3704 三級忍者 000e3705
這里也把睡魔ID代碼給出,如果有的人上面的方法無效,可以試試刪除并添加睡魔。
一級睡魔 0004b258 二級睡魔 001d2490 三級睡魔 001d2491
至于效果嘛,第一張是修復前的,第二張是修復后的。
玩潛狙的朋友們,趕快打開游戲看看自己是不是碰到bug啦。
以上就是輻射4潛行流傷害異常的解決方法的全部內容了,希望對大家有所幫助。如果大家想了解更多游戲活動與游戲攻略,請持續關注本站,本站小編將在第一時間為大家帶來最好看、最好玩、最新鮮的游戲資訊。更多精彩內容,盡在本站!
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