介紹:相對純粹的跑步比賽,在奔跑的過程中選手需要進行奔跑、游泳、攀爬、跳躍等動作。
一場穿越賽分為了多個賽段,每個賽段的場景都不一樣,選手必須要熟悉場景的地勢,一個賽段也有名次之分,越靠前沖過檢查點就能獲得積分,而最后一個賽段沖刺才算作這場穿越賽的名次。
在比賽途中玩家可以肆意攻擊對手,可以徒手攻擊、利用武器攻擊、利用墻體攻擊。攻擊對手能夠令到對手減慢速度,甚至乎令其HP歸零,那么對手就會退賽。
攻擊對手是能夠獲得積分。
計分方式:沖線第一名100P、沖線第二名50P、沖線第三名10P、沖線第四名0P
賽段第一名24P、賽段第二名10P、賽段第三名10P、賽段第四名-2P
武器:不限
障礙:場景障礙物
擊倒對手:可以

穿越賽玩法技巧&心得
適合選手:特殊動作是沖刺、快速游泳的選手。
障礙物:穿越賽的障礙物多數是場景障礙物,這些就是一些墻壁或者是場景地面的雜物,選手撞到墻壁的話,會受到傷害甚至出現呆滯的狀態。而地面雜物一旦碰上,多數是取消了選手的沖刺狀態。
一旦遇見一些障礙物,最好的辦法是繞開,如果實在繞不開就得跳過去。
戰斗地點:戰斗最適合的位置有兩處,一是起點,起點附近的戰斗必須要盡可能將敵人的血量降至最低,前幾個賽段就不讓對手通過。
二是終點,終點并非是要下痛手,而是重點是拖住對手令到自己獲得一個較好的名次。
戰斗中最好用的必殺技就是旋風斬,這招攻擊范圍大,能夠波及到更加多的對手。
戰術:跑轟戰術,一邊奔跑一邊攻擊對手,名次是其次,著重點是削減對手的額外積分,為的是令到對手在總成績上無法獲得大幅提升;
拖延戰術,這種做法比較投機,適合于面對人類玩家,就是每個賽段都不跑,等到倒計時差不多結束時才通過賽段,在這期間選手可以選擇猛攻對手,導致對手退賽。這種做法主要是削減對手的耐性;
狂奔戰術,一味地前沖,需要必殺技是沖刺和快速游泳的選手參賽,這種戰術十分危險,一個不留神,在沖線前被擊倒,那么之前賽段獲得的積分就全無。

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