《上古卷軸5》里面影弓大家玩過嗎?非常刺激的一個玩法,今天小編就為大家帶來了上古卷軸5影弓操作手法與裝備要求詳解,非常不錯的內容哦,小伙伴們你們還在等什么?趕緊跟我一起來玩影弓吧。

影弓的操作手法:
1、完全貼身站立狀態對準目標雙擊右鍵并按住右鍵不動,此操作的用意在于先手硬直對手并為后續穩定之手開弓做準備。
2、左鍵穩定之手抽箭(至少一級穩定之手perk支持),但箭不能拿在手中,弓選擇的時機以抽箭的手剛背后觸摸箭筒為最佳,弩為平端。
3、按R鍵收回抽箭的手,松開右鍵。
4、按ctrl蹲下觸發影子戰士,右鍵擊出造成3x傷害,再按一次ctrl起身,弓弩會自動再推擊一次(無3x效果)。之后的操作可以選擇有節奏的連續按ctrl持續高頻率的推擊對手,如果對手超出弓弩的推擊范圍,迅速上步重復1——4步。一般情況下來說高頻率的推擊會頻繁觸發麻痹perk,單挑的話一次就能推到死,無需重復操作。
注:影弓之所以不能射出那一箭,是因為在站姿貼身狀態弓箭的擊發存在噪音,會導致后續的第一次推擊3x效果失效。
影弓的潛行裝備的要求:
與其它刺客一般無二,潛行系滿基礎外加裝備上增加40%潛行,只要不存在第三方就可以保證對原版天際所有怪物觸發3x傷害,無視背景環境及敵方視線等客觀因素。
弓弩的選擇:只要不是諾德英雄弓和夜鶯弓,其它的都行。
影弓各種問題:
第一個問題:平推是指無任何前置攻擊直接右鍵擊出,會造成對手硬直但不會產生實質性傷害;弓推的觸發條件有三種:1是射擊一次(不拉滿也行)然后迅速右鍵擊出,造成實質性傷害,傷害數值與弓面板及所附魔的元素傷害有關,與箭矢傷害無關。2在遭到近戰攻擊的同時右鍵擊出也能觸發弓推傷害。3就是影弓觸發,這個和其它問題留到明天再說吧,要睡了。
第二個問題:推擊與滿弦射擊的傷害比并非一成不變,視箭矢傷害在滿弦射擊傷害所占比例而定,箭矢傷害所占比例越高,則推擊與滿弦射擊的傷害比越低。我所說的85%傷害比只是以手中現有弓弩來估算的,并且該傷害比沒有算在3x暴擊效果內。
第三個問題中距離射擊后使用影子戰士再次射擊是否觸發3x效果,則受對手的感知力、背景環境、敵我之間的距離、玩家裝備上的潛行附魔效果等因素影響。
第四個問題:應該是游戲本身設定如此,盾牌的連續蹲伏盾擊、雙持格擋狀態的連續蹲伏攻擊都與弓推有異曲同工之妙。
最后一個問題:原版游戲中的雙持通過快捷切換武器就能形成格擋姿態,例如將弓弩設置快捷2,雙持武器設置成默認武器,在使用弓弩戰斗時被敵人近身,右鍵對準目標雙擊并按住不動,點擊2鍵就能切換成雙持格擋狀態,使用左鍵攻擊并造成盾擊的硬直效果,格擋系右線除盾沖外均有效,造成的傷害及硬直效果只關乎右手武器,與左手武器無關。雙持格擋狀態要想盾沖,可以通過按沖刺鍵+快捷取下右手武器、沖刺+R鍵收招、沖刺+快捷切換弓弩等手段來實現。
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