
游戲的系統(tǒng)比較容易上手,裝備,任務,地圖查看這些,摸索一下問題就不大了。
有慢走,也有沖刺跑,有跳,山石可以攀爬,有互動鍵,有扛人鍵,輕重攻擊。。。
雖然游戲主機版發(fā)布幾年了,PC版游戲應該在1月15號出來,現(xiàn)在提前偷跑5天,還早早通關了。
故事從海邊小漁村,玩家被大紅龍?zhí)托拈_始,一路發(fā)展,最后到殺大紅龍,上黑咒島打大魔王,
去深淵關打 上一位屠龍者,取而代之。。。
后期出了大城,去打龍的劇情,場景很大氣,紅龍BOSS,黑咒島,深淵關卡,神作不解釋。
游戲的捏人系統(tǒng)還行,可以捏出自己想要的類型,不過發(fā)型有點偏少。。。
游戲里玩家可以有3個AI控制的隨從,其中一個隨從可以捏臉,其它兩個隨從在珊瑚石中去招募。
不滿意的,多進出幾次珊瑚石,每次招出來的NPC都不一樣。
主角有三種職業(yè),劍士,法師,弓手。3個AI隨從也有職業(yè)之分,按需選擇就行。
游戲的攻擊系統(tǒng)可以再做得豐富一點,感覺有點單調,連技太少,但是打擊感很好很好。
愛麗絲瘋狂回歸的主角還有 遠程噴子武器,血少了還有爆發(fā)狀態(tài),不過沒有職業(yè)之分。
玩劇情的玩家,普通難度就行,沒時間又趕進度看劇情的,
修改器 加速跑,加速跳,一擊必殺,一鍵滿級什么的,往上整就是了,簡直是一種難得又方便的體驗。
游戲的物品數(shù)量不少了,但是武器,服裝,飾品感覺有點少,可能要做支線,要去購買什么的。。。再豐富一點更好。
游戲的敵人種類還是感覺有點偏少,再多加點中型怪,大型怪,多點種類就好。
從護送大蛇頭的牛車到的那個主城,很多時間都在主城里跑,這點會讓人有點煩心。
不過去藍月塔那條路,一路上的場景很有感覺,不可錯過。
對第一次玩的人來講,游戲的傳送系統(tǒng)不太方便,有巫師3那種快速旅行地標就好了。
地圖未探索的地區(qū)不可見,后來的龍騰3也有了。任務告示板,后來的巫師3也有了。
動態(tài)日夜,很超前,可惜沒有動態(tài)天氣。巫師3有動態(tài)日夜與天氣。龍騰3還沒有動態(tài)日夜與天氣。
DX9游戲的環(huán)境,給人的感覺就是沒有質感,日式廠商在游戲引擎上技術落后太多。
不過優(yōu)化很不錯,以后要是有龍信2的單機版,最好用虛幻4,這樣畫面不落后的情況下,
加強環(huán)境,系統(tǒng),劇情等等,一定是3A神作。。。
打獅鷲那里,用修改器一擊必殺就好了,這樣不用去藍月塔,省了跑路,以后可以再去。
在旅店可以休息,可以選休息好之后是白天還是黑夜,這樣方便做任務。
黑咒島的那個任務,只有晚上,在小漁村的碼頭,那個NPC才會出現(xiàn)。
黑咒島就是多層迷宮,有的門要找鑰匙才能打開,多跑跑路沒壞處。
黑咒島有破碎的珊瑚石,修復以后就可以招喚3個AI隊友了。
經常AI隊友不明失蹤,死亡什么的,有時候沒法復活他們,直接無視。
到有珊瑚石的地方,重新進去招喚就又出來了。
不過只有一個人,在黑咒島趕路的時候,那感覺真是難以用言語表達。
蒼月樓那個場景,一下去沒有敵人,只有兔子,小鹿,月光照在大廳里,
小樹上,建筑上。。。。場景氛圍做得太帶感。
黑的地方,或是晚上,點上油燈趕路就好了。
最后打大魔王,那個村子,以及進去的門也很帶感。。。
打大紅龍,第一次給人的感覺很震憾。別以為紅龍打完就完了,后面還很長。。。
殺了大紅龍,從城里出來的時候,還有搞基場面的動畫。
就是女主角和那個黑騎士女人在一起了,好一對百合。。。
后面的深淵關卡,地圖有些重復,最后要把所有見到的人都殺一次,這個太。。。
通關之后,就成了透明人,但是可以殺人,別人看不見你。
只有重新開始游戲,選擇高難度就可以繼承一周目要素了。
這游戲一周目絕對讓人難忘,算是美好的回憶了。
馬上 古墓麗影10就來了,等著做100%存檔了。
以上就是小編給大家?guī)淼?strong>龍之信條黑暗覺者通關注意事項以及技巧分享的全部內容了,希望大家喜歡,祝大家游戲愉快!更多實用攻略,更多最新消息請繼續(xù)關注JB51!
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