游戲操作(PC版基本鍵位)
W、A、S、D鍵:行走;
shift鍵:快跑;
鼠標左鍵:互動;
鼠標右鍵:離開解謎;

基本知識
迷宮解謎
《見證者》大部分的謎題都離不開迷宮解謎,在簡單的網格當中玩家需要自己琢磨透迷宮中的要素,然后制定合適的路線來破解謎題,所有謎題都沒有提示,玩家需要留意謎題以及周邊的環境,別指望有文字或語音給予你提示喔。

開放式探索
《見證者》一開始沒有明確的目標給到每位玩家,而且不同區域玩家都可以自由進入,除非是某些區域需要先破解謎題才能進入。
游戲并沒有強制玩家非得要先解決某些謎題才能通過,所以玩家遇到棘手的謎題時,可以暫且放下,先去欣賞一下風景“換個心情,換個角度”舒緩壓力,或者是去解決另外地區的謎題。
可是游戲當中并沒有地圖,玩家需要記住每個場景的特點,以便于探索。

準備工具
《見證者》比起以往我們玩過的《靈魂:生命之息》要更加動腦筋,而且《見證者》當中主角是無法撿起任何道具(甚至沒有一張地圖),他/她能動作僅僅只有進入謎題、離開謎題和移動(奔跑)。
所以作為玩家你需要準備“一支筆”、“一張紙”,最好就是一部手機(或相機)用來拍照,屏攝也可以的但來回切換始終都比不上雙屏來查看拍攝得到的線索。
游戲當中會有很多線索可能被玩家所遺漏,所以在你探索中、解謎中,你就需要把一些你覺得很有可能的事物給用手機拍下來。
譬如在整個游戲第一道門解除后,你會在一個箱子上發現一張紙,上面畫有多個菱形圖案,上面有一條路線,這幅圖其實是對應風車塔地道內的一個顯示板,如果你錯過了這張紙,也許你風車塔內的謎題永遠都解不開,所以拿起你的相機行動起來。

玩法說明解析
玩法說明的意義就在于方便各位玩家制定游戲攻克的策略,那么現在就帶大家先初步認識一下謎題的基本要素。
顏色
《見證者》的世界里面五彩斑斕,但對于解謎而言,玩家要知道以下幾種顏色。
藍色、黃色、白色、黑色、綠色、粉紅色。
藍色:代表謎題中的第一路線或在謎題中需要用藍色路線途徑它們。
黃色:代表謎題中的第二路線或在謎題中需要用黃色路線途徑它們。
白色:代表這些事物你需要用路線包圍它們或者是作為消除的功能。
黑色:代表設施仍未激活或在謎題中路線需要途徑它們或者是在謎題中你需要用路線分隔它們。
綠色:代表設施被激活或謎題已被破解。
粉紅色:代表設施一部分被激活,如下段出錯,則產生連坐效果,所有相連設施重新解謎。
筆者對顏色或謎題中的圖案認知還尚淺,需要讀者不斷深入了解《見證者》,才能得出對個中的顏色含義的精妙理解。

解謎的順序
上文提到過,《見證者》非常自由,實在暫時對一個謎題無從下手,你可以從另外的地區的謎題開始著手來攻克這個游戲。
因此筆者有一個建議,但凡你覺得毫無頭緒的謎題,換言之即是你根本無法理解謎題內的部分圖案的含義,經過反復推敲都難以猜出一個所以然,那么就先離開。
因為這時候你可能是錯過了一些提示,而這些提示就是在你通往此處謎題的路上你所忽略了。
如筆者上文中提到的風車塔,風車塔地底的傳達室門前有一個謎題,當時筆者忘記了那張一開頭就遇見的白紙,那么就沒法激活傳達室門前的謎題,然后直接就去試圖破解左側走廊雙扇門的謎題,結果當然是碰壁了。
這個游戲雖然非常自由,但是對于謎題的難以程度,筆者還是建議由淺入深、循序漸進,一般從戶外都可以看見的謎題都是相對簡單的,它們都是入門級別,玩家可以先拿它們來上手。

電纜
電纜就是游戲的最基本的線性指引,根據電纜的延展,玩家可以知道由這條電纜(或多條電纜)所連接的設施(謎題)其實都歸屬于一個整體。
那么選擇一個謎題時,你就要注意它或它們有沒有被電纜所串聯起來,如果有就意味著你需要破解多個謎題才能夠解決這一塊的內容。
找到謎題時,有時候你會發現顯示板上根本沒有內容,這就說明這個謎題顯示板并不是本塊內容第一個謎題,那么你就要沿著電纜來尋找源頭,從源頭開始進行解謎。
部分謎題顯示板之間會有一道門阻隔,那么你就要先解開這道門才能繼續解謎,因此一道謎題可能會夾雜著多個謎題在里面。
另外值得注意一點的是,但凡是電纜串聯起來的謎題,它們的玩法理念都是一致的。

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