今天小編給大家帶來的是一位玩家分享的《怪物獵人X》霸武用裝備制作思路介紹,不知道霸武用裝備怎么制作的玩家,快跟小編一起來看看吧。
先上造型

1.基于浪漫,盡可能讓霸劍、霸刀在傷害面上得到發揮
所以要創造出即便沒心眼,大多數情況下也能不彈刀的作戰場合
而省下來的心眼將可換取更多空間,以發動其他優良技能配合霸武特性
2.基于實戰,為了和出名難刷的大小金長期抗戰
技能配置要完全反制大雪主,和Lv10會與其同行的波波王
反控場技能不只造價低,更可以帶來很多實際面上的輸出,CP值優異
把以上兩個理念揉合的心血結晶,就是上圖這套裝備
那在設計過程中也有針對幾個部分做調整

首先最現實的問題在于,白兔有個很經典的跳躍下壓動作
這個動作因為準備動作大,硬質又長,出招前還會跟你say hello 安安你好我要出招摟
JK完以后沖過去,補個氣刃無雙斬上練氣,潮爽der
這動作根本是來送燈給武士道
而同樣這個動作,大雪主也是有的,根本體貼,贊
但不同的在于,大雪主下壓完以后的翻滾動作會有小噴雪
這噴雪除了多了泥雪異常,還帶傷害判定
所以JK完沖過去的過程,即便發動耐泥耐雪也是會吃到翻身傷害沒法出無雙
而且大雪主本身的攻擊節奏是
*定點發呆一陣子 (武士道吃不到攻擊無法JK)
*或突然暴沖大位移 (JK成功,但后續的短沖追不到大雪主)
剛好這些情況都讓武士道的發揮會有點滯肘
簡單的說面對大雪主就是JK容易,無雙難。唯一比較好無雙的就是雪球系列,沒了
因此其實武士道占不到大雪主太多便宜,所以接著要考慮轉進其他STYLE
另外三個STYLE在應對大雪主上,我個人首選會是公會STYLE
因為大雪主爆沖可以專心回避等待下一波輸出機會,發呆時又可以全力進大回旋斬升練氣
強襲被拔掉側步斬和跨步氣刃斬,在做連貫的氣刃輸出和精密走位上,會比較有所限制
空戰面對大雪主的相性,除了火鍋蓋帽大雪球以外沒有不好
只是空戰在多人團戰時可以得到的回饋會更多

而我們都知道防控場技能幾乎都是便宜大碗又攻防一體,所以原本面對大雪主的控場技上
我們就默認技能會有反制用的耳塞和耐雪
剛好和氣刃大回旋斬以及大劍集氣斬非常討厭怪物控場的弱點,做個相性良好的補強結合
那除了防控場以外,霸武本身低斬味的特性
在面對大雪主這種肉質不錯,而且又軟肉塊體積大的目標可以得到不錯的發揮
講白一點就是我們前面提到的,不用出心眼也不用怕彈刀
還可以把省下來的技能空間撐輸出技進一步強化霸武傷害
而且黑兔的肉質很妙,全身都不太硬
但也沒有任何地方對斬切軟到45以上,所以立馬省下一個痛擊空間
那霸武因為高會心,所以對于直接強化帳面攻擊力的技能會有一點小小的正面協同
好比說霸刀會心30%、霸劍會心45%
那在對其他0會心的武器上發動攻擊力+20,期望值就真的是+20
但面對霸刀霸劍,則期望值各自會被雙方的會心放大
這些協同帶來的正效益,只會有個位數的加成沒錯
只是一來攻中到攻大的差距也是個位數
而兩者發動門檻差多少,我想有認真按計算機的朋友都會知道
近戰為從攻中升級到攻大
理論上技能只差五點,但實務上會很現實的排擠掉不少更實用的技能
再來是黃斬綠斬相對于藍斬白斬
先天已經沒有優勢了,其他小地方能追自然都要努力追
而鈍器基本上不用講了大家都知道,對霸武來說便宜大碗,是排序前幾名的優先選擇
因為裝備配置除了霸武為浪漫以外
都是完全的實戰立回路線,所以不考慮浮夸的極限攻擊力
吃防飯、帶力爪力符、喝冷飲、鬼人藥小、吃怪力種子的帳面攻擊力如下圖
就算被黃斬罰則整過以后,輸出面上其實也還OK

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