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暗黑地牢攻擊類技能屬性傷害一覽表

2019-11-30 07:06:13
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來源:轉載
供稿:網友

《暗黑地牢》大家知道每個英雄進攻技能的屬性傷害嗎?今天就為大家帶來了暗黑地牢攻擊類技能屬性傷害圖文指南,非常值得學習的內容哦,學會后就等于用神仙腦子在玩游戲,小伙伴們你們還在等什么?下面快跟我一起來看看暗黑地牢的攻擊類技能屬性傷害表吧。

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大家好,這篇文章是暗黑地牢英雄技能評分報告,從個人理解的角度對暗黑地牢的英雄技能進行了一次評分,單從技能設計的角度評定這個技能。個人玩游戲時間不長,有些地方理解還是淺薄,希望大神玩家一起探討和指正。

這里只討論攻擊類技能,想要知道每個攻擊類技能的價值,就需要先整理一下攻擊公式。

英雄每次攻擊傷害如下

(英雄傷害*技能修正+英雄傷害*2*(英雄暴擊率+技能修正暴擊率))*(1-怪物防御率)*(英雄精準+技能修正精準-怪物閃避率)

上面的公式看起來有點長,其實很簡單,就是(正常傷害+暴擊傷害)*防御率*命中率,游戲中如果暴擊的話當然是只有暴擊傷害的,不會再加上正常傷害的。這里暴擊傷害其實是暴擊分布在每一次攻擊中能造成的傷害。舉個例子,英雄傷害10,暴擊率10%,每一次攻擊暴擊傷害就是10*2*10%=2。

根據上面的公式我們拉表計算下傷害、暴擊、精準這三個屬性的價值。

傷害、暴擊、精準屬性表

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上面的表看起來有點長,其實思路很簡單,就是先用第二列的標準值根據傷害公式計算出每次的攻擊傷害,然后增加傷害修正、暴擊修正、精準修正、防御每次增加10%,看看傷害收益增加了多少。

根據上面的計算:

傷害修正平均收益率為150%

暴擊修正平均收益率為238.76%

精準修正平均收益率為283.33%

防御修正平均收益率為894.22%

可以看出防御的價值是最高的,其次是精準。

傷害、暴擊、精準這三個直接影響傷害結果,我們取這3個屬性的均值,作為輸出傷害收益率:224%

接下來就怎么計算每個職業的進攻技能收益呢,我們先把進攻技能用到的屬性都整理一遍,這是個體力活

進攻技能的屬性

距離(近戰還是遠程)

精準基值

傷害修正

暴擊修正

速度

AOE

上DEBUFF概率

DEBUFF傷害

DEBUFF持續回合

眩暈概率(游戲中眩暈都是一回合)

標記目標

敵方防御

自己:傷害

自己:傷害針對(如不潔生物、野獸等)

自己:暴擊

自己:精準

自己:防御

自己:治療

自己:清楚DEBUFF

自己:抗性值

自己:抗性屬性(如流血、枯萎)

所有的傷害技能都是由以上屬性組成,其中傷害修正和自己:傷害的作用我測試了一下,是疊加的,可能是技能升級的時候好做處理,沒有直接加到一起吧。暴擊修正和自己:暴擊等等也有同樣的疑問,暫時沒有更好的解答,期待理解更深入的同學解惑。

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