《GTA5》中替換mod和添加mod的區別在于,替換mod需要替換一些游戲本身的東西,而添加mod不用。
以外網的法拉利488為例

將488添加進YCA的4c車包為例:
先將488模型改成你想要的名字比如

488。 然后添加進去

然后接下來是添加進數據的問題了:
最簡單的只需要添加進下面這幾個數據就夠了

carvariations這個數據是車輛刷出的隨機顏色,對應的改裝件指引和燈光數據指引。
所以我們可以負載前面的數據,比如我這里是4c的數據。 然后將<modelName>4c</modelName>改成你模型的名字 如 <modelName>488</modelName>。
這個是改裝件指引
<kits>
<Item>961_4c_modkit</Item>
</kits>
把961_4c_modkit改成默認的0_default_modkit就可以了。
這個<lightSettings value="961" />是燈光數據指引,沒有燈光數據改成0就可以了。
然后保存替換
handling數據很簡單,復制作者給的數據 或者原模型游戲里的數據。
然后<handlingName>4c</handlingName>把這個4c改成你的模型名字.比如 <handlingName>488</handlingName>
然后保存替換。
vehicles數據也是一樣,復制作者給的, 或者原模型游戲里的數據。
將這
<modelName>4c</modelName>
<txdName>4c</txdName>
<handlingId>4c</handlingId>
三個改成你的模型的名字 比如
<modelName>488</modelName>
<txdName>488</txdName>
<handlingId>488</handlingId>
然后保存替換。
注意一點的是替換版的數據里聲音數據是沒有的,是這樣的數據<audioNameHash />
我們就要在這行添加上引擎聲音的數據<audioNameHash>turismor</audioNameHash>。
當然這中間你可以換其他車的引擎聲。
所有東西都保存替換好后就可以進入游戲輸入模型名字 如488刷出來。
以上是小編為大家整理的GTA5的具體內容,你的耐心觀看就是對小編最大的支持。如果大家想了解更多游戲活動與游戲攻略,請持續關注本站。更多精彩內容,盡在jb51游戲頻道!
新聞熱點
疑難解答