今天小編給大家帶來的是關于三國志13 1.042版單挑怎么觸發 單挑觸發及斬殺解析,小伙伴們一起來看一看吧。
目前1.042版本戰場上觸發單挑大致和下面這些因素影響
武將類型
只有武官觸發單挑,文官不觸發單挑。
武將性格
冷靜、大膽和莽撞都會觸發單挑,莽撞幾率最大。目前還沒有發現性格小心觸發單挑。
兵種
騎兵有觸發單挑加成
戰法
在戰法發動效果期內,觸發單挑會有加成,確認單體Buff戰法有單挑加成,這個隱藏加成在戰法數據lp1E項上,只有單體戰法值為1,除了兩個偽兵戰法和國士無雙。國士無雙居然沒有加成,難道是因為胯下之辱的典故?當然游戲里韓信由于性格和其他因素還是較易觸發單挑的。
部隊狀態和人物關系
當部隊處于奮戰、逆境狀態下,單挑幾率增大。偽報由于遭攻擊即清醒、無效,挑釁目測效果也沒有。武將仇敵關系幾率增大。
部隊的兵力和士氣
非常關鍵的一點,目前只能確定有影響,但沒有辦法精確量化,有網友稱官方有兵力3000~10000間易觸發的說法,也有3000~5000間的說法,雖有待確認但作者測試后一說靠譜些,大兵力觸發單挑的幾率確實下降,另外雙方兵力和士氣差距越大觸發單挑的幾率越小,目測雙方士氣差距在20~30間,尤其由綠轉黃,由黃轉紅的臨界狀態時觸發單挑幾率會增大。
部隊的相對位置
部隊迎頭沖撞瞬發幾率最大,面對面停著對扛也行,背后襲擊不行,所以要觸發單挑最好隘口、橋頭卡位,敵方拆陣時沖背無效。
綜合上述,莽撞性格武將帶騎兵發動逆境類戰法最易觸發單挑。戰法首推幾個不屈,因為不僅有單體戰法lp1E和逆境狀態的雙加成,而且士氣+30并維持也易落在觸發單挑的士氣差區間內。如果遇到對面也是莽撞性格武將,觸發單挑的幾率就更大,尤其對方也帶騎兵或開了單體戰法,除非兵力過大否則基本是必挑。
其次是逆境強化和逆境指揮,前者是單體帶逆境的雙加成,后者雖然是群體但如被用來組合單體戰法聯動或配合奮戰流等于雙加成。除了逆境類戰法外,莽撞武將騎兵發動怪力、斗勇、斗豪和不動、仁王、天下、古今、萬人敵也有相當大的機會觸發單挑,主要是利用對方開單體戰法,因為雙方單體幾率疊加,怪力、斗勇、斗豪效果時間長總有碰頭的機會,不動、天下、古今和萬人敵則削減對方士氣有創造士氣差的機會。如果對方是莽撞性格,機會就更大。
另外,網友可能會問既然逆境有觸發單挑幾率的加成,那攻擊/守備/速攻指揮和威風指揮lp2F類戰法是否也有加成呢?目前作者只能說不確定,不過發動這些戰法的莽撞性格武將,如攻指的廖化、速指的程銀和李通確實觸發單挑幾率非常高,不過觸發幾率高未必就是件好事,就拿程銀和李通來說根本就是送死專業戶,原因下面誅殺里會講到。
說到誅殺,可以分為兩種情況,一是在單挑中被誅殺,二是滅隊被誅殺,區分起見下面稱前者為陣斬,后者為誅殺。其實陣斬和誅殺主要受武將性格、品級和單挑特技影響,特別是前兩者。
莽撞性格武將易發動斬殺但也易被斬殺,至于隱藏屬性品級大致和信長里的格付相當,但在本作里的作用卻大許多,因為武將陣斬同品級或低品級的武將,要陣斬S品級武將,同樣需要用S品級武將才行。作者經過許多次測試,自建四維屬性100、全特性9級的莽撞武將斬蛇劍加大都督118武,對A級武將必殺勝都直接躺,但面對武90+的S級武將至多打成受傷。
一些網友反饋自建神將陣斬不了關羽、張飛,反倒夏侯 主站蜘蛛池模板: 灵璧县| 兴城市| 广灵县| 天峻县| 高淳县| 海林市| 遵义市| 璧山县| 高要市| 安远县| 阿合奇县| 长沙市| 吉林省| 丰台区| 汝阳县| 温泉县| 肇州县| 义乌市| 井研县| 大化| 香港 | 古交市| 陈巴尔虎旗| 奇台县| 阿图什市| 柯坪县| 西盟| 类乌齐县| 宁南县| 开化县| 丹寨县| 延吉市| 睢宁县| 隆回县| 绥滨县| 西畴县| 嵩明县| 天等县| 德庆县| 绥芬河市| 永嘉县|