作為一個試水作,立志傳還是BUG頗多的。有些游戲主張表面看很好看,其實倒是加大了通關難度。
以前玩床罩的時候,挑戰過1560織田超級無史無外交。其中的一些思路可以繼續沿用。但是立志傳確實要比床罩難打一些,無外交發現根本打不了,基本都是不管怎么掙扎都一年被滅。畢竟超級難度下AI對玩家太不友好了。
所以這次是超級難度無史有外交。
既然有外交就要考慮跟誰外交比較好?以前我都是跟大舅哥齋藤義龍搞外交的。這次試了一把,最后沒挺過去,游戲第四年被滅掉了。所以要跟今川老肥外交,抱大粗腿。
主要戰斗思路是利用AI的攻擊判定,閃擊拿城,造成局部戰略優勢后防守種田,再挑逗AI相互交戰。
開局適當SL可以減低游戲難度,大家都知道,是要SL出便宜寶物好拿去進貢。

便宜又實惠,缺點是只能管仨月的友好度。后邊就看臉了,實在沒有寶物就只能把壓切和小系卷拿去送人。有失有得吧。
1560年四月:
對于一個小大名來說,手下武將不聽話實在是可恨。尤其是城少,每一點兵力都是一點戰力,有時可能就是稍微多一點操作就能決定勢力的成敗。所以,佐久間和柴田,你們倆的城還是獻給主公吧,等主公統一天下了,分你們做管領,做探題。
不弄不知道,這倆家伙還真夠富有!!

前后對比

倆手下城主家主跟大名當主的實力不相上下了。虧你們打仗時還老喊窮!
拿了人家城,忠誠當然是要下降的,不過不要緊,一直在外打仗也一般不會被挖走的。
把倆人弄成譜代可以頂倆回合的忠誠,兩回合后忠誠又紅了。

不去管它就是了。
阿市和歸蝶兩個漂亮妹子自然是要做一門眾的,帶出去打仗可以加BUFF的。

然后調一下人,主要是把各城的平均智力拉高一下,打仗時圍城下城速度會快一點。
主城內政隨便進出一下吧,反正短時間內種田效果也看不見的,然后搞一下修改弄個天守啥的。如果還剩下勞力就拿去修下路。
木下猴子挖角能力超高,可以派去拉攏好基友竹中半兵衛。開局挖角周圍勢力忠誠不高的城主,是小勢力的良藥啊。

猴子把竹中弄紅了
以上就是小編給大家帶來的信長之野望創造戰國立志傳1560無史織田破局攻略 的全部內容了,希望大家喜歡,祝大家游戲愉快!更多實用攻略,更多最新消息請繼續關注JB51!
新聞熱點
疑難解答