
首先這個游戲和傳統的RTS游戲乍一看有點像,快速游戲多人游戲都是一個地圖上打一局,勝利方式就是收購所有對手的公司(買夠他們的股票)。戰役就是在星球上各個地方
和其他7家公司競爭,通過每局游戲爭取累積更多的戰略優勢轉換為下一局的戰術優勢,如此反復,獲取統治地位就算勝利。
但是仔細看看才會發現這個游戲其實和很多4X游戲很像,只是變成了即時模式,就如同遙遠的世界那樣,當然地圖沒遙遠的世界那么大,廢話不多說了,進入正題
能源系統:
1.風力發電渦輪:產出能源,可以建在任何地方(基礎發電能力很弱,但在強風加成下還算不錯,全天候運轉。風力是鄰近4個以上的下方懸崖為很強,3個為強,2個普通,1個弱,0個非常弱)
2.地熱發電廠:產出能源,需要建在地熱泄隙(基礎發電能力很強,不過由于地熱泄隙萬年難得見到兩個相鄰在一起的,所以別指望能有鄰近增益。啥?!什么是鄰近增益,仔細看上面介紹)
3.太陽能發電站 :產出能源,可以建在任何地方(基礎發電力一般,但在高海拔地區加成下可以超過地熱發電廠,但夜間不能工作,夜間即20:00-5:00)
哦 對了,貌似我真的還沒說什么是鄰近增益,就是2個相同的建筑相鄰可以互相增加50%的效率
以上就是小編給大家帶來的外星貿易公司能源系統介紹的全部內容了,希望大家喜歡,祝大家游戲愉快!更多實用攻略,更多最新消息請繼續關注JB51!
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