《殺戮空間2》在歷時一年多的測試階段之后,終于迎來了正式版。讓我們等了這么久的殺戮空間2好玩嗎,本文從職業角色與游戲模式方面為您介紹一下殺戮空間2,一起來看看吧。
相比測試版正式版中補充了不少的內容,在職業武器,角色涂裝,地圖與BOSS,甚至游戲模式都進行了擴展,并且伴隨著正式版的發行,游戲中還自帶了簡體中文,不過有些機番的味道也是令人有些忍俊不禁,例如“職業”變成了“神射”,覺得不習慣的玩家可以使用繁中。


職業與角色:
從最開始測試階段僅有的4個職業,增加到了10個,新增的職業中每個職業都具備一套完整的裝備體系。在人物的外觀上,則增加了一些新的角色與部件可供選擇,同時還更新了原來的馬斯特森和布萊爾形象,與經典版形象共存。游戲的地圖從一開始的3張添加到風格各異的12張,每個地圖的最終BOSS也都不一樣,符合地圖的設定也有著特色的技能,很大程度上擴充了游戲玩法。游戲難度的設定增加到4種,波次也可以自行選擇4、7、10,兩者之間相互獨立,并不影響。


游戲模式:
游戲的模式更是在僅有的PVE基礎上,增加了PVP模式,這盡管不是在正式版中才出現的內容,對于游戲本身內容的擴展還是做出了相當大的貢獻的。畢竟目前在正式版中也沒有單人戰役的內容,雖然可以離線單人進行挑戰,不過對于款完全側重聯機的游戲來說,沒有什么比PVP中互相傷害來得更有趣味了。在PVP模式中玩家可以選擇扮演喪尸,通過策略與扮演雇傭兵的玩家周旋,可以讓玩家從另一個角度感受游戲的魅力,同時也能幫助玩家了解各種怪物的技能特征,以便在PVE中駕輕就熟。


游戲總評:
隨著游戲完成度的逐步提升,玩家可以更加深入得體驗游戲內容,比起最初的測試版增加的內容還是多了不少的,玩家有了更多的職業選擇,裝備搭配,同時也需要更多的時間熟悉新的內容。游戲的準心默認設定沒有開啟,需要手動在菜單中打開,應該會坑了不稍剛接觸的玩家,而至于開啟準心之后是否真的會影響判定就看玩家自己的感覺了??偟脕碚f還是一款不錯的打喪尸游戲,適合和小伙伴一起多人聯機開黑。
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