在《文明6》游戲中,對(duì)于神級(jí)難度下德國(guó)如何獲得分?jǐn)?shù)勝利?很多玩家都不是很了解,下面小編就為大家分享我們《文明6》游戲中德國(guó)神級(jí)難度分?jǐn)?shù)勝利玩法的心得,歡迎瀏覽。
再次經(jīng)過(guò)艱苦的奮戰(zhàn),這次隨機(jī)的德國(guó)拿了這次分?jǐn)?shù)勝利。
蛋疼的是中間和美國(guó)打仗,發(fā)生過(guò)游戲崩潰,后來(lái)回來(lái)讀檔跟他和談,游戲才恢復(fù)正常,但也是這次情況,我有段時(shí)間都不敢打仗,怕再次崩潰。后來(lái)賭了一把,再打美國(guó),以及后來(lái)的埃及和希臘,慶幸游戲沒(méi)有再次出現(xiàn)崩潰,完成了這局游戲。
盡管中間出現(xiàn)崩潰,降慢了我拿分的節(jié)奏,不過(guò)這次用德國(guó)總的來(lái)說(shuō)還是可以的。我大概說(shuō)一下歷程和相關(guān)的分析。
有了之前幾把的經(jīng)驗(yàn),這次玩德國(guó)前期發(fā)展的還是挺順利,完全在我的預(yù)計(jì)之內(nèi)。出了火槍和射石,還適當(dāng)?shù)臄U(kuò)張了一下,200T多點(diǎn)拿了大本和后來(lái)快速選了共產(chǎn)政體,這一切奠定了我之后爆發(fā)拿分的基礎(chǔ)。
后來(lái)的進(jìn)展和之前玩的幾把差不多,這次目標(biāo)就是占領(lǐng)美國(guó),埃及和挪威部分的主要城市,以及完滅希臘。之前說(shuō)了要不是中間出現(xiàn)了蛋疼的游戲崩潰,耽誤了節(jié)奏,要不時(shí)間完全在我的計(jì)劃之內(nèi),我都能打下挪威幾個(gè)城,分?jǐn)?shù)會(huì)更高,不過(guò)也就這么地了,無(wú)所謂。等以后再有機(jī)會(huì),我再?zèng)_刺一把。
還是說(shuō)下分?jǐn)?shù)勝利的分?jǐn)?shù)機(jī)制及重要性。
帝國(guó)分?jǐn)?shù):百科里沒(méi)有明確說(shuō)明這個(gè)分?jǐn)?shù)具體的細(xì)分。不過(guò)經(jīng)過(guò)這幾把的觀察,帝國(guó)主要加成是城市的基礎(chǔ)分,人口和區(qū)域建設(shè)加成。具體分?jǐn)?shù)加成并不十分確定,但最重要的是人口數(shù)量和城市數(shù)量,區(qū)域建設(shè)完善也有點(diǎn)加成,但分?jǐn)?shù)不多,區(qū)域建設(shè)只包括對(duì)應(yīng)區(qū)域的建筑,不包括奇觀。水渠,社區(qū)也會(huì)加點(diǎn)分。
帝國(guó)分?jǐn)?shù)是最重要的加分項(xiàng),占據(jù)總分的比例也是最大的。
簡(jiǎn)單打個(gè)比方,30人口的城市和25人口的城市分?jǐn)?shù)上就不在一個(gè)檔次上,25和20的也是如此,再包括區(qū)域建設(shè)的完善性,就有一定差距。比如拿下一個(gè)25人口的大城少說(shuō)40分,拿下一個(gè)20人口的城可能就是30分左右。當(dāng)然還得看這個(gè)城市的區(qū)域完善度如何。
說(shuō)了這些,大家會(huì)對(duì)帝國(guó)分?jǐn)?shù)加成有些了解了。
科技和市政分?jǐn)?shù)。
每一個(gè)科技或市政研究完,加2分;包括之后的未來(lái)科技,全球化無(wú)限研究,無(wú)限加分。
這部分的分?jǐn)?shù)也占據(jù)一定比例,盡管和帝國(guó)的分?jǐn)?shù)沒(méi)法比,但是科技,市政是每個(gè)人都必須要研究的東西。
奇觀,偉人,宗教。
奇觀:每一個(gè)奇觀+5分。
偉人:每招出的一個(gè)偉人+3分。
宗教:創(chuàng)教圣城+4分,隨后發(fā)展,最高應(yīng)該是12分。雖然不玩宗教,AI宗教一般也就得8分。
這三項(xiàng)都是小分,微乎其微。
如圖,就是這把德國(guó)總分和各項(xiàng)分?jǐn)?shù)比例。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的文明6德國(guó)怎么玩_文明6德國(guó)神級(jí)難度分?jǐn)?shù)勝利玩法攻略(必看)的全部?jī)?nèi)容了,希望大家喜歡哦~
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