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文明6全軍事單位晉升效果介紹

2019-11-30 05:17:49
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供稿:網友

《文明6》中軍事單位是可以晉升的,從而得到不同的效果,今天就為大家帶來了文明6全軍事單位晉升效果一覽,讓大家看看這些軍事單位都有什么效果,還不了解晉升的朋友可以參考,一起來看吧。

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和前作相同,軍事單位可以通過戰斗獲得經驗,提升等級并獲得晉升。擁有晉升的單位與野蠻人戰斗時只會獲得1點經驗。

升級所需的經驗值總是15的倍數(15→30→45→……)。

本作中,每一個兵種都擁有獨自的晉升樹,例如斥候的晉升傾向于移動強化,而近戰單位可以增強防御性能。

進行晉升會消耗掉單位本回合的剩余行動機會,并同時回復50%HP。

玩家可以保留晉升直到合適的時機再進行選擇。在晉升未被選擇前,該單位無法繼續獲得經驗值。

斥候晉升

名稱 效果
林地巡邏
Ranger
移動時無視森林和雨林地形的移動力懲罰
高山子民
Alpine
移動時無視丘陵地形的移動力懲罰
警戒哨衛
Sentry
無視森林和雨林的視線遮擋效果
游擊戰術
Guerrilla
發動攻擊后若有剩余移動力則可繼續移動
望遠裝備
Spyglass
視野范圍增加1格
出其不意
Ambush
戰斗力增加20
迷彩偽裝
Camouflage
該單位僅能被相鄰地格敵軍單位發現

近戰晉升

名稱 效果
戰前吶喊
Battlecry
對抗近戰或遠程單位時戰斗力增加7
龜縮陣型
Tortoise
承受遠程攻擊時戰斗力增加10
險地奇襲
Commando
可以從懸崖地形登陸或登船
兩棲作戰
Amphibious
無視渡河攻擊與登陸攻擊時的戰斗力和移動力懲罰
雙手重劍
Zweihander
對抗反騎兵單位時戰斗力增加7
市區巷戰
Urban Warfare
在城區中戰斗時戰斗力增加10
精銳衛隊
Elite Guard
移動力允許的情況下可一回合攻擊二次
發動攻擊后若有剩余移動力則可繼續移動

反騎兵晉升

名稱 效果
斜線陣型
Echelon
對抗騎兵單位時戰斗力增加5
長槍突刺
tdrust
對抗近戰單位時戰斗力增加10
方形列陣
Square
為占據相同地形的相鄰單位提供雙倍支援戰斗力
鐵壁槍林
Schiltron
承受直接(非遠程)攻擊時戰斗力增加10
重新部署
Redeploy
移動力增加1
據險固守
Choke points
在復雜地形(森林、雨林、丘陵、沼澤)承受攻擊時戰斗力增加7
堅守戰線
Hold tde Line
緊鄰自身的所有非反騎兵單位對抗騎兵單位時戰斗力增加10

輕騎兵晉升

名稱 效果
馬具防護
Caparison
對抗反騎兵單位時戰斗力增加5
游獵戰術
Coursers
攻擊遠程和攻城單位時戰斗力增加5
軍事突襲
Depredation
劫掠消耗的移動力減少2點
雙面包抄
Double Envelopment
獲得雙倍夾擊戰斗力加成
窮追不舍
Pursuit
移動力增加1
破壞火門
Spiking tde Guns
對抗攻城單位時戰斗力增加7
行軍護衛
Escort Mobility
與其他單位編組時,其他單位的移動力會增加到和輕騎兵同等水平

重騎兵晉升

名稱 效果
沖鋒陷陣
Charge
對抗駐防中的單位時戰斗力增加10
重裝馬鎧
Barding
承受遠程攻擊時戰斗力增加7
摧枯拉朽
Rout
對抗受傷單位時戰斗力增加5
冷酷洗劫
Marauding
對抗身處城區的單位時戰斗力增加7
反應裝甲
Reactive Armor
承受來自重騎兵和反騎兵單位的攻擊時戰斗力增加7
穿甲彈頭
Armor Piercing
對抗重騎兵單位時戰斗力增加7
強行突破
Breaktdrough
移動力允許的情況下可一回合攻擊二次
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